Fallout 76

Официальный сайт:
fallout.com
Разработчик:
Bethesda Game Studios
Издатель:
Bethesda Softworks
Издатель в России:
Нет данных
Дата релиза:
14 ноября 2018 PC/X-ONE/PS4
Жанр:
Online/Role Playing Game/Action (Shooter)

Fallout 4

Официальный сайт:
fallout4.com
Разработчик:
Bethesda Game Studios
Издатель:
Bethesda Softworks
Издатель в России:
СофтКлаб
Дата релиза:
10 ноября 2015 PC/X-ONE/PS4
Жанр:
Role Playing Game/Action (Shooter)


Способность «Фанат карабинов» увеличивает урон неавтоматических карабинов. Эффект усиливают «Фанат карабинов (эксперт)» и «Фанат карабинов (мастер)». Соберите все 3 для макс. урона!


Коды запуска ядерных ракет с 22 по 28 апреля

Фар-Харбор - Прохождение квеста "Прибытие"

Прибытие, один из дополнительных квестов в Акадии. После разговора с ДиМА, следует поговорить с Чейз чтобы начать задание.

 

Прибытие - 1


Из разговора узнаем, что она помогает синтам попасть в Акадию, а ее задачей является обеспечение безопасности. Если пройти проверку речи, то можно узнать, как Чейз находит синтов. Т.к. мы получили благословение от ДиМА, то можно расспросить собеседницу об Акадии, синтах или предложить свою помощь. Немного подумав, Чейз попросит разобраться в одной ситуации. В Акадии ждут нового синта, и он должен быть уже здесь, но его нигде нет. Поиски начать советует с Фар-Харбора, там поговорить с Бруксом, оказывается, он – синт и агент Чейз, который встречает всех ново прибывающих синтов на Остров и отправляет их в Акадию. С первым встречным подобные деликатные дела он обсуждать не будет, поэтому следует упоминуть о том, что мы работает на Чейз и в доказательство назвать его код. Отправляемся в Фар-Харбор к местному торговцу.

 

Прибытие - 2


Говорим с Бруксои и сразу в лоб называем его код, он сразу же выложит, что синта, которого мы ищем, зовут Дерек и пришел он раньше срока, опасаясь, что по его следу идет охотник. Его поведение привлекало лишнее внимание обителей города, хотя Брукс и пытался его успокоить, Дерек запаниковал и сбежал в туман. Расспрашиваем подробности, в частности узнаем, почему торговец его не остановил. В ответ получаем информацию, что синт ушел по дороге на юг.

 

Прибытие - 3


Выходим из Корпуса и отправляемся по дороге, мимо здания боулинга "Бивер-Крик" и Красной Ракеты, доходим до полуразрушенного домика и обнаруживаем там лужу крови, которую необходимо отсмотреть.

 

Прибытие - 4


После изучения улики, отправляемся по кровам следам, которые ведут к полуразрушенному двухэтажному дому, в котором засели Трапперы, да не простые, а каннибалы. У Выжившего есть два варианта, перебить их или при высоком уровне харизмы уболтать их. В любом случае узнаем, что Дерека они съели, и осталась от него лишь голова.

 

Прибытие - 5


Забираем «трофей» и отправляемся в Акадию к Чейз.

 

Прибытие - 6


По прибытии рассказываем печальные вести. Квестодательница будет винить себя за случившиеся, а нам за работу заплатит 200 крышек. Если у нас хорошо подвешен язык, то можно попросить увеличить сумму вознаграждения до 250, 300 или даже 400 крышек. В дополнении к крышкам, Чейз даст уникальное оружие «Ликвидаторский максимизированный институтский карабин», который увеличивает наносимый урон на 10% при прицеливании.

 

Прибытие - 7

 

Прибытие - 8

 

 

Время загрузки: 0.17 секунд
417,057,513 уникальных посетителей
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования