Fallout 76

Официальный сайт:
fallout.com
Разработчик:
Bethesda Game Studios
Издатель:
Bethesda Softworks
Издатель в России:
Нет данных
Дата релиза:
14 ноября 2018 PC/X-ONE/PS4
Жанр:
Online/Role Playing Game/Action (Shooter)

Fallout 4

Официальный сайт:
fallout4.com
Разработчик:
Bethesda Game Studios
Издатель:
Bethesda Softworks
Издатель в России:
СофтКлаб
Дата релиза:
10 ноября 2015 PC/X-ONE/PS4
Жанр:
Role Playing Game/Action (Shooter)


C.A.M.P., или конструктивно-агрегатная мобильная платформа, позволяет создавать необходимые для выживания инструменты, — например, пункт приготовления пищи, место хранения припасов, оружейный верстак. Вы можете установить или переместить C.A.M.P. с помощью пип-боя.


Коды запуска ядерных ракет с 5 по 12 февраля

Fallout 4: Прохождение квеста "Старые пушки"

Старые пушки - 1


Вернув Форт-Индепенденс минитменам, через какое-то время Престон сообщает, что нам необходимо встретиться с Ронни – минитменом Содружества. Отправляемся в Замок, чтобы с ней переговорить. По словам Ронни, в западном бастионе Замка располагается арсенал, там хранится лучшее снаряжение – оружие, боеприпасы и чертежи.

 

Старые пушки - 2

 

Старые пушки - 3


Дверь в западном крыле закрыта, но пройти в арсенал можно и другим путём, через тоннель возле комнаты генерала - в северо-восточном бастионе. Он заблокирован грудой камней, расчистить которую можно с помощью меню верстака.

Примечание
С режимом строительства можно ознакомиться в гайде «Поселения».

Спустившись в тоннель, необходимо действовать осторожно, т.к. впереди нас ждёт страж бастиона - робот, который будет атаковать Выжившего.

 

Старые пушки - 4


Разобравшись с агрессором, заходим в закрытую комнату подземелья, дверь откроет Ронни с помощью пароля. Внутри обнаруживаем тело бывшего генерала минитменов Макганни, видимо, его завалило, когда Матка Болотников напала на замок. Забираем его форму, ведь нет смысла сентиментальничать по поводу того, что случилось 40 лет назад.

 

Старые пушки - 5


Открываем дверь с помощью терминала и проходим в арсенал Замка. Помимо оружия и боеприпасов здесь лежат чертежи артиллерийской установки. Забираем чертежи и дымовые шашки с собой, теперь у нас есть всё необходимое.

 

Старые пушки - 6


Чтобы построить артиллерийскую установку, в меню мастерской нужно выбрать вкладку «особое». Установить пушки можно на месторасположение старых установок на стенах Замка. На близком расстоянии они бесполезны, но дальнобойность у них впечатляющая. Здоровенные пушки разносят врагов в клочья с расстояния в несколько миль. Как вам такое? Если на Выжившего нападут враги, то следует швырнуть в них шашку, и подтвердив запрос по рации (необходимо обеспечить подачу энергии к передатчику, это задание выполняли в квесте штурм Форт-Индепенденс), одна из артиллерийских установок, находящихся на расстоянии покрытия цели проведёт обстрел по указанной позиции.

 

Старые пушки - 7


Чтобы убедиться, что минитмены смогут попасть в цель, нужно провести испытание. Ронни предлагает выбрать в качестве цели полуразрушенное строение, в котором перед штурмом Замка собрались минитмены. Нужно включить рацию и настроиться на радио «Свобода», чтобы минитмены сообщили о готовности. Назначаем оператора на установку с помощью меню мастерской и кидаем дымовую шашку в нужную цель, после чего наблюдаем за фейерверком.

 

Старые пушки - 8


Дело сделано, отправляемся на встречу с Престоном Гарви. Он в восторге, ведь у минитменов снова появилась артподдержка, а для расширения зоны покрытия необходимо построить такие пушки во всех поселениях.

Примечание
По завершении квеста у Ронни можно купить боеприпасы, оружие и уникальный карабин «В последнюю минуту».



Время загрузки: 0.17 секунд
409,717,717 уникальных посетителей
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования