Fallout 4

Официальный сайт:
fallout4.com
Разработчик:
Bethesda Game Studios
Издатель:
Bethesda Softworks
Издатель в России:
СофтКлаб
Дата релиза:
10 ноября 2015 PC/X-ONE/PS4
Жанр:
Role Playing Game/Action (Shooter)

Купить Fallout 4

Интеллект — параметр, определяющий ваш уровень ума. Он влияет на количество очков опыта, которые вы получаете.

Модификация оружия

Практически все  огнестрельное оружие и оружие ближнего боя может быть модифицировано. Самые простые модификации потребуют только ресурсы, из которых будет сделано улучшение, а вот для более продвинутых, помимо ресурсов, необходимо изучить способности "Фанатик оружия", "Наука" и "Кузнец". Для создания улучшений, следует воспользоваться любым оружейным верстаком.

Огнестрельное оружие
Практически любое огнестрельное оружие, найденное на просторах Содружества, можно модифицировать под свой стиль игры.  Даже для некоторых начальных улучшений, могут потребоваться редкие компоненты, так что не стоит брезговать  хламом, разбросанным по локациям который содержит: алюминий, болты, шестеренки, клей, стекло, пружины, ядерный материал, кристаллы, оптическое волокно, пластмассу, проводку и масло. Подразумевается, что со сталью особых проблем не будет, т.к. она тоже пригодится для создания улучшений. Если уже в самом начале игры, есть цель обзавестись хорошей пушкой и проагрейдить ее по максимуму, стоит вложить несколько очков в способность «Фанатик оружия», при выборе баллистического оружия,,  которая необходима для большинства модификаций. А вот если выбор падет на энергетическое оружие, то тут уже не обойтись без способности «Наука». Некоторые продвинутый улучшения будут требовать высокий уровень как «Фанатика оружия» так и «Науку».

Теперь рассмотрим каждый параметр, который может быть улучшен.

Рессивер (Конденсатор)
Ресивер в первую очередь влияет на повреждения наносимые оружием. Вес оружия, скорострельность, дальность, точность все эти параметры можно настроить под свой стиль игры. Стоит учитывать, что увеличивай один показатель, уменьшается другой, например, нельзя иметь легкую снайперскую винтовку, которая будет наносить большой урон. Для некоторого оружия, можно выбрать ресивер определенного калибра, чтобы не испытывать проблем с боеприпасами, но от выбора калибра очень сильно зависит наносимый урон. Из некоторых экземпляров полуавтоматического оружия, можно сделать автоматическое.

Для энергетического оружия, главным параметром будет конденсатор. От него зависит наносимый урон, боезапас, точность и дальность.

Совет от WastelandMutants.Ru
Можно снимать модификации с найденного оружия, для этого необходимо создать стандартный мод (например стандартный ресивер), установленная модификация переместится в инвентарь и ее можно будет установить на любое другое подобное оружие, например легендарное. Посмотреть все имеющиеся модификации можно в pip-boy'е, вкладка Предметы-->Модификации.


Ствол
Выбор ствола влияет на дальность выстрела (при выборе длинного ствола, дистанция выстрела увеличится, но и оружие станет тяжелее), точность и отдача. Для дробовиков можно улучшить кучность.  Для некоторого энергетического оружия влияет на емкость магазина.

Ложа/Рукоятка (приклад)
Ложа для карабинов, дробовиков и рукоятка для пистолетов влияет на отдачу и точность. Некоторое энергетическое оружие с помощью приклада изменяет свой тип оружия  с пистолета на карабин. Некоторые виды оружия с помощью ложи могут увеличить наносимый ею урон в ближнем бою.

Магазин
Как нетрудно догадаться от магазина зависит количество выстрелов, которые можно сделать без перезарядки, чем он вместительнее, тем реже надо перезаряжаться, но, увы, смена магазина займет дополнительное время. Есть быстросъемные магазины, а также большие быстросъемные магазины, но они требуют вложения 3 очков в способность «Фанатик оружия».

Прицел
От прицела зависит точность стрельбы используемого оружия. Можно установить оптический прицел увеличивающий кратность; колиматорный или открытый прицел улучшающий концентрацию; ночной прицел, позволяющий  использовать ночное видение; прицел разведчика, который помечает все вражеские цели и является лучшим выбором для снайпера.

Надульная насадка
В качестве надульной насадки для огнестрельного оружия можно использовать:
Штык – позволяет увеличить урон в ближнем бою, уменьшает дальность выстрела. Нельзя установить на некоторые пистолеты;
Компенсатор – позволяет уменьшить отдачу, уменьшает дальность выстрела;
Дульный тормоз – позволяет получить полный контроль над отдачей, уменьшает дальность выстрела;
Глушитель – заглушает звук выстрела, тем самым скрывает положение стрелка, снижает дальность выстрела (для снайперской винтовки дальность снизится на 30 метров).

Для энергетического оружия, насадки, как правило, могут увеличить урон, изменить точность и дальность выстрела, повлиять на отдачу. Насадка для гамма-пушки, может добавить дополнительный урон электричеством.

Оружие ближнего боя
Оружие ближнего боя и кулачное оружие не имеет такого спектра модификаций как огнестрельное оружие, но каждый сможет подобрать что-то для своего стиля игры. Самые продвинутые модификации потребуют 3 вложенных очка в способность «Кузнец». Также, не стоит пренебрегать хламом, собирайте все, что только можно.
Биты и валики, единственное оружие, для которого можно приметить косметические модификации (перекрасить), хотя алюминиевая отделка немного повысит наносимый урон.

На большинство оружия можно установить только одно улучшение. Подавляющее большинство модификаций увеличивает наносимый урон, но некоторые, могут добавить дополнительные эффекты такие как: бронебойность, вызов кровотечений, шанс повредить конечность, увеличить урон от скрытных атак, добавить урона от электричества, шанс оглушить врагов, шанс нанести увечье. В целом различные варианты зависят от оружия, некоторые улучшения будут наиболее полезны при определенных ситуациях.

Последние сообщения на форуме

Тема
Автор
Дата
Просмотров
Ответов
К:ИП - квест "Два брата" 19.11.17, 01:03
22879
29
Офицеры и другие персонажи в игре К:КС 19.11.17, 00:53
683099
1808
Вопросы по игре К:ГПК 19.11.17, 00:24
7619449
25118
К:ГПК - Амуниция 18.11.17, 23:47
552158
1735
Прохождение квестов лордов Даэдра 18.11.17, 23:42
20116
35
The Elder Scrolls III: Morrowind 18.11.17, 23:36
10
0
Какой путь выбрали вы? 18.11.17, 23:30
46776
168
К:ГПК - Ближе к реальности 18.11.17, 23:27
60467
116
Игра - Две буквы 18.11.17, 22:41
66363
1768
Ассоциации 18.11.17, 22:40
3259719
53446
Время загрузки: 0.04 секунд
63,202,151 уникальных посетителей
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования