
И снова в путь. Выжившему предстоит забрать второй пеленгатор, отправляемся на место, отмеченное на карте нашего Пип-боя.
Робомозг со своими железными соратниками устраивает нам засаду рядом с локацией «Заправочная станция базы Форт-Хаген». Отправляем тёплую компанию в утиль и забираем самое ценное - слегка помятый, но всё ещё работающий пеленгатор.
Запустив программу дешифровки, Ада засекает ещё один сигнал робомозга, и как ни странно, это напугало нашу спутницу.
Робомозг находится у спутниковой антенны базы Форт-Хаген, а это значит, что она в руках "Ржавых дьяволов" - безжалостных рейдеров. Оказывается, они используют роботов для совершения своих злодеяний, а тех, кого не могут перепрограммировать, просто разбирают на запчасти.
Ничего не остаётся, продолжаем наши опасные приключения. У спутниковой антенны Выжившего атакуют Ржавые дьяволы с боевыми роботами. Разбираемся с ними и ищем вход в ангар Форт-Хаген (дверь открывается с помощью терминала, расположенного наверху строений).
Ищем робомозга, попутно отбивая атаки штурмотронов-дьяволов, робоглазов и прочей железной нечисти.
Робомозга (по имени Джезебел), мы найдём в огромном помещении ангара, она будет подключёна к главному терминалу - зрелище не для слабонервных.
Поговорив с робомозгом, выясняется, что найти Механиста только при помощи пеленгатора будет недостаточно, необходимо пробраться на его базу. Джезебел готова помочь нам, но при некоторых условиях. Во-первых, надо унести куда подальше ее голову, а во-вторых найти новое тело.
Как только забираем голову, Выжившего штурмует жуткий робот Ахав. Придётся попотеть, враг очень силён, да и команда поддержки не слабая.
Наконец-то выйдя из злачного подземелья, с жуткой головой за пазухой, можно и отдышаться. Ада не понимает зачем нам эта голова, ведь пеленгатор у нас, а от робомозга могут быть лишь одни неприятности. Вернувшись в поселение, на верстаке для роботов создаём новое тело для Джезебел, которое в итоге ей совсем не понравится, мол она стала похожа на хламобота, которого сварили из мусора начинающие сварщики - смех да и только.
Джезебел поведает, что попасть в комплекс Механиста будет крайне не просто, для этого нужно оснастить одного из своих роботов "спутниковым модулем"; робомозг загрузит чертежи в наш Пип-бой.
Придирчивое создание Джезабел решает на время остаться в нашем поселение, исключительно для собственного развлечения, ну что ж, уважим гостью.