Fallout 76

Официальный сайт:
fallout.com
Разработчик:
Bethesda Game Studios
Издатель:
Bethesda Softworks
Издатель в России:
Нет данных
Дата релиза:
14 ноября 2018 PC/X-ONE/PS4
Жанр:
Online/Role Playing Game/Action (Shooter)

Fallout 4

Официальный сайт:
fallout4.com
Разработчик:
Bethesda Game Studios
Издатель:
Bethesda Softworks
Издатель в России:
СофтКлаб
Дата релиза:
10 ноября 2015 PC/X-ONE/PS4
Жанр:
Role Playing Game/Action (Shooter)


Выжившие в Аппалачии сторонились Клюквенного болота, словно чумы. Отправиться туда отваживались лишь обладатели лучшего снаряжения.


Коды запуска ядерных ракет с 26 августа по 1 сентября

Для Fallout 76 вышло обновление «Полная боеготовность»

Fallout 76

Сегодня для Fallout 76 вышло обновление «Полная боеготовность», которое открывает четвертой сезон Легендарной гонки: Мастер брони в «Холодной стали», среди наград за достижение уровня: окраски силовой брони, облики оружия, костюмы, тематические украшения, предметы для C.A.M.P., игровая валюта, расходуемые предметы, наборы карт способностей и многое другое.

 

Добавлены боекомплекты S.P.E.C.I.A.L., теперь персонажи смогут более гибко реагировать на постоянно нарастающие угрозы Пустоши. Они позволяют бесплатно менять или полностью сбрасывать параметры S.P.E.C.I.A.L..

 

Для любителей строительства, добавлены ячейки C.A.M.P., они позволяют строить и развивать сразу две C.A.M.P.

 

Перетерпели изменения и ежедневные операции, с обновлением почти в два раза увеличило количество контента в них. Игроков ждет новый режим «Дешифровка», а также новые области (Убежище 96, на арене рейдеров Ватоги и в центре «Вест-Тек Рисерч»), враги (горелые, адепты Молерота и кроты-шахтеры), мутации («Групповая регенерация», «Проворство», «Ядовитая кровь») и награды.

 

 

 

Версия обновления 1.5.2.32

Ниже опубликован размер сегодняшнего обновления для различных платформ:

  • ПК (Bethesda.net): 22 ГБ
  • ПК (магазин Microsoft): 62,3 ГБ
  • ПК (Steam): 11,2 ГБ
  • PlayStation 4: 58,6 ГБ
  • Xbox One: 65,7 ГБ

Сезон 4: Мастер брони в «Холодной стали»

Сегодняшнее обновление «Полная боеготовность» открывает четвертый сезон и представляет новое игровое поле. Присоединяйтесь к Мастеру брони и Силовому патрулю, чтобы помочь им в борьбе с Комиссаром хаоса и его бандой взбунтовавшихся роботов «Юкон-5».

  • Зарабатывайте уровни!: на новом игровом поле вы сможете заработать 100 уровней, помогая Силовому патрулю уничтожать роботов из «Юкон-5» одного за другим.
  • Новые награды: вас ждет множество новых наград за достижение уровня: окраски силовой брони, облики оружия, костюмы, тематические украшения, предметы для C.A.M.P., игровая валюта, расходуемые предметы, наборы карт способностей и многое другое.
    • У Мортимера из Кратера и Сэмюэла из Опоры появились награды прошлых сезонов: древняя боксерская груша и идеальная жевательная резинка. Вы сможете купить их за золотые слитки.
    • Кроме того, на некоторых уровнях подписчики Fallout 1st вновь смогут получить бонусные награды в дополнение к обычным наградам за каждый уровень игрового поля.
  • Манекены: с началом нового сезона в игре появились манекены. Это витрины, позволяющие вам демонстрировать любимые наряды, головные уборы, поддоспешники и рюкзаки из вашей коллекции.
    • Вы сможете получить мужской и женский манекены для своей C.A.M.P. по достижении 25-го уровня на игровом поле четвертого сезона.
    • Вы можете установить не более 5 манекенов одновременно в каждом укрытии или C.A.M.P.

Боекомплекты S.P.E.C.I.A.L.

Используя боекомплекты S.P.E.C.I.A.L., ваши персонажи смогут более гибко реагировать на постоянно нарастающие угрозы Пустоши. Они позволяют бесплатно менять или полностью сбрасывать ваши параметры S.P.E.C.I.A.L.

  • С помощью автомата для учетных карт вы можете в любой момент настроить параметры S.P.E.C.I.A.L. по своему вкусу, заменить карты способностей и сохранить новый боекомплект в ячейку.
    • Боекомплекты S.P.E.C.I.A.L. доступны вашим персонажам по достижении 25-го уровня.
    • Сейчас каждому персонажу отведены две ячейки для боекомплектов S.P.E.C.I.A.L. Вы можете переключаться между ними с помощью автомата для учетных карт.
    • Для пущего удобства вы можете переименовывать боекомплекты в ячейках.
  • Достигнув 25-го уровня, вы изучите схему, позволяющую построить автомат для учетных карт в вашей C.A.M.P., и сможете менять боекомплекты прямо у себя дома.
    • Находясь в C.A.M.P., откройте меню строительства, перейдите на вкладку изготовления предметов, выберите автомат для учетных карт и разместите его.
    • Попутно мы установили автоматы для учетных карт на железнодорожных станциях Аппалачии, в Кратере и Опоре.
    • Вы также можете использовать автоматы для учетных карт, установленные в C.A.M.P. других игроков.
  • Мы убрали действие «Перенести одно очко» с экрана повышения уровня, поскольку боекомплекты S.P.E.C.I.A.L. позволяют менять параметры гораздо быстрее.

Ячейки C.A.M.P.

Представьте себе такую ситуацию: вы нашли идеальное место для строительства нового дома в Аппалачии, но у вас не поднимается рука снести уже существующую C.A.M.P. Отныне эти сложные дилеммы в прошлом, ведь ячейки C.A.M.P. позволяют строить и развивать сразу две C.A.M.P.!

  • Каждая построенная вами C.A.M.P. теперь сохраняется в ячейке C.A.M.P. Для доступа и управления ими пользуйтесь новым меню ячеек C.A.M.P., которое находится в верхнем левом углу карты.
    • В настоящий момент у каждого вашего персонажа есть доступ к двум ячейкам C.A.M.P. Одну из них занимает C.A.M.P., которая у вас уже есть, а вторая пустует.
    • Меню ячеек C.A.M.P. позволяет просматривать все ячейки C.A.M.P., переименовывать их, выбирать для них значки на карте и указывать, могут ли другие игроки видеть вашу C.A.M.P. на карте.
    • Названия C.A.M.P. видны только игроку, который их построил.
  • У вас может быть только одна активная C.A.M.P., остальные считаются «сохраненными».
    • Значок вашей активной C.A.M.P. отмечен для вас золотым цветом.
    • Если вы включите отображение активной C.A.M.P. на карте, ее белый значок увидят другие игроки. Если значок на карте отключен, его увидите только вы.
    • Значки ваших сохраненных C.A.M.P. видны только вам.
    • Чтобы выбрать для использования другую C.A.M.P., откройте карту, щелкните по одной из ваших C.A.M.P. или укажите ее в меню ячеек C.A.M.P. и выберите «Активировать C.A.M.P.».
    • Ваши сохраненные C.A.M.P. не загружаются в игровой мир, не видны другим игрокам на карте, а их генераторы ресурсов не производят ресурсы.

Улучшения торговых автоматов и витрин

  • Появление ячеек C.A.M.P. позволило нам внести ряд изменений в работу торговых автоматов и витрин.
    • Ваши торговые автоматы используют общие ячейки во всех ваших C.A.M.P., так что вам не придется заново отмечать предметы для продажи каждый раз при строительстве новой C.A.M.P.
    • Мы также объединили ячейки предметов всех торговых автоматов в общий пул. Таким образом вы сможете продать максимальное количество предметов с помощью даже одного автомата.
    • Другие виды предметов для C.A.M.P., в том числе холодильники и бродильные чаны, также используют общие ячейки предметов во всех ваших C.A.M.P.
    • Но содержимое ваших витрин не является общим для всех C.A.M.P. Благодаря этому вы сможете выставлять напоказ разные предметы в каждом из своих домов.
  • Работая над ячейками C.A.M.P., мы также добавили возможность создавать и использовать витрины и торговые автоматы в убежищах.
    • Ячейки и предметы, выбранные для использования, являются общими для торговых автоматов в убежищах и ваших C.A.M.P.
    • На витринах в убежищах можно размещать другие предметы, чем на витринах в ваших C.A.M.P.
  • Наконец, мы сделали так, чтобы предметы, которые вы помещаете в витрины, больше не расходовали бюджет строительства вашей C.A.M.P.

Расширенные ежедневные операции

Сегодняшнее обновление почти в два раза увеличило количество контента в ежедневных операциях. Вас ждет новый режим «Дешифровка», а также новые области, враги, мутации и награды.

  • Новый режим: «Дешифровка»

    • В режиме «Дешифровка» вам предстоит отключить три радиоперехватчика по заданию Вернона Доджа.
    • Для этого вы должны выследить трех вражеских носителей кода, убить их и забрать особый код, необходимый для отключения радиоперехватчика.
    • С каждым убитым носителем кода враги будут становиться все опаснее, и сражаться вам предстоит до тех пор, пока вы не победите последнего босса ежедневной операции и не отключите последний перехватчик.
  • Новые мутации

    • В режиме «Дешифровка» на противников по умолчанию действует новая мутация «Жестокий удар». Их атаки наносят больше урона, игнорируя сопротивляемость урону, которую обеспечивает ваша броня.
    • Мы также добавили ряд новых мутаций, которые выбираются случайным образом для противников во всех режимах ежедневных операций:
    • «Групповая регенерация»: находясь в группе, противники восстанавливают здоровье.
    • «Проворство»: противники очень быстро перемещаются и атакуют.
    • «Ядовитая кровь»: погибая, противники оставляют после себя опасный участок, который может вас отравить.
  • Новые виды противников

    • В список случайно выбираемых противников, с которыми вы сталкиваетесь во всех режимах ежедневных операций, добавлены горелые, адепты Молерота и кроты-шахтеры.
  • Новые области

    • Сражайтесь в Убежище 96, на арене рейдеров Ватоги и в центре «Вест-Тек Рисерч», которые пополнили список случайных локаций для ежедневных операций.
  • Изменения в наградах

    • Мы добавили множество новых наград для ежедневных операций, в том числе новую броню тайного разведчика, позволяющую передвигаться незаметно.
    • Мы добавили схемы для легендарного оружия «Неудержимое чудовище» и «Врачебная халатность», а также множество новых схем предметов, которые можно создать в C.A.M.P.
    • Опираясь на отзывы игроков, мы внесли изменения в баланс списков наград ежедневных операций, чтобы увеличить вероятность получения редких наград.

Другие изменения игрового процесса

Бой
  • Улучшенный ближний бой: мы внесли ряд исправлений, доработок и улучшений в ближний бой игроков, чтобы ваши удары более стабильно поражали цели.
События
  • «Охота на охотников за сокровищами»: загляните в наш календарь событий сообщества, чтобы узнать, когда состоятся выходные охоты на охотников за сокровищами. Кроты-шахтеры откопали новые сокровища, которые вы сможете прибрать к рукам.
Интерфейс
  • Помощь в прицеливании: мы добавили новый параметр, который поможет игрокам, играющим с контроллером, быстрее наводить перекрестье на врагов и не терять цель при прицеливании из дальнобойного оружия.
  • Массовое изготовление предметов: теперь вы можете собрать, выковать, сварить или изготовить целую группу предметов благодаря появлению нового ползунка у верстаков.
    • Для этого выберите предмет, который вы хотите изготовить, и укажите необходимое количество, передвинув ползунок.
  • Улучшенное меню мировой активности: меню мировой активности теперь включает не только ежедневные операции, но и другую информацию — например, сведения о действующих радиоактивных зонах и ближайших торговых автоматах игроков. Вы сможете без труда найти нужные вам события и совершить к ним быстрое перемещение.

Исправления ошибок и улучшения

Графика
  • Игровая камера: у игрока, получившего смертельный урон в PvP-сражении при выходе из силовой брони, больше не возникают проблемы с камерой.
  • Освещение: слово «смейся» в неоновой табличке «Убивай, смейся, люби» больше не светится ярче, чем остальные ее элементы.
  • Модульный диван: когда игроки встают с модульного дивана, теперь используется правильная анимация.
  • Силовая броня: элементы силовой брони рейдера-помоечника, рейдера-убийцы и Мастера брони больше не загораживают часть экрана, когда вы используете тяжелое оружие в режиме вида от первого лица.
  • Силовая броня: анимация пропеллеров реактивного ранца силовой брони «Винтостраж» теперь работает должным образом при выходе из закрытого помещения.
  • Силовая броня: исправлена ошибка, из-за которой элементы силовой брони иногда казались отделенными от модели игрока при входе в мир.
  • Силовая броня: исправлена ошибка, из-за которой размещенная силовая броня иногда становилась невидимой для некоторых игроков в матчах Nuclear Winter.
  • Силовая броня: при размещении комплекта силовой брони в предпросмотре теперь отображаются присоединенные элементы брони, а не пустое шасси.
  • Силовая броня: у реактивного ранца силовой брони «ЗАЯЦ» теперь отображаются визуальные эффекты пламени при использовании.
  • Силовая броня: при установке камуфляжного реактивного ранца секретной службы на силовую броню T-65 игра больше не наносит камуфляжную окраску «Секретная служба» на нагрудник силовой брони.
  • Вертоботы: больше не выглядят так, будто они подергиваются во время полета.
C.A.M.P. и мастерские
  • Строительство: игроки больше не смогут открыть меню строительства, одновременно взаимодействуя с мебелью.
  • Строительство: категории строительства больше не исчезают из меню строительства, когда у игрока не хватает ресурсов для создания предметов из этих категорий и он включает/выключает объекты для строительства.
  • Бюджет: исправлена редкая ошибка, из-за которой бюджет сохраненных предметов превышал 100%, хотя при этом у игрока не было предметов в хранилище.
  • Бюджет: счетчик объектов, у которых есть лимит строительства, например турелей или осветительных приборов, теперь меняет отображаемое значение должным образом, когда игрок создает эти объекты.
  • Станции коллектрона: исправлена стоимость строительства золотой станции коллектрона, теперь она совпадает с остальными станциями коллектрона.
    -Защитные сооружения: теперь вы снова можете устанавливать ограждения стен периметра на верхних этажах.
  • Уязвимость: исправлена уязвимость, позволявшая игрокам накапливать бонусы от усилений, которые дает мебель.
  • Мебель: игрок теперь прекращает использовать предмет мебели, когда взаимодействует с другой мебелью.
  • Лестницы: лестницы со столбиками теперь можно устанавливать друг на друга. Благодаря этому игроки могут создавать многоярусные лестницы размером 2x1, не используя отдельные столбики.
  • Лестницы: исправлена ошибка, мешавшая разместить некоторые объекты на полу под лестницей со столбиками.
  • Мастерские: силуэт, указывающий, где можно разместить устройство для добычи ресурсов, теперь подсвечен синим, а не зеленым.
  • Украшения стен: настенные таблички «Свободные Штаты» появились на вкладке «Украшения стен» в меню строительства.
Испытания
  • Ежедневные: противники из ежедневных операций, в том числе сектанты, Кровавые Орлы, роботы и другие, теперь корректно засчитываются при выполнении ежедневных испытаний на убийство определенных видов противников.
Ежедневные операции
  • Общее: покинув ежедневную операцию, игроки теперь возвращаются в точку, где они находились в момент присоединения к операции, а не в точку их последнего быстрого перемещения.
  • Противники: исправлена ошибка, из-за которой у некоторых противников в ежедневных операциях защита была хуже положенной.
  • Противники: по завершении ежедневной операции противники теперь перестают появляться, а уцелевшие автоматически уничтожаются.
  • Противники: добавлены новые звуковые эффекты для глазных бомб роботов, чтобы предупредить игроков.
  • Локации: улучшена планировка Горящей шахты и Нор, чтобы облегчить игрокам перемещение и ориентировку.
  • Отчет об операции: исправлена ошибка, из-за которой раздел «Редкие награды» в отчете об операции пустовал, когда игрок завершал ежедневную операцию достаточно быстро и открывал награды высшего уровня.
  • Живучесть: исправлена ошибка, из-за которой живучие противники иногда не умирали, когда игроки наносили им допустимый урон в ближнем бою.
  • Команды: лидера команды больше не выбрасывают из индивидуальной области ежедневной операции при роспуске команды.
  • Режим «Модуль связи»: увеличена скорость взаимодействия с объектом «Модуль связи».
  • Режим «Модуль связи»: исправлена ошибка, из-за которой в Горящей шахте не появлялось достаточное количество врагов в режиме «Модуль связи».
Предметы
  • Одежда: камуфляжные и тактические костюмы, а также винтажный костюм футболиста теперь, как и положено, отображаются поверх брони игрока.
  • Броня: ремонт поврежденного элемента силовой брони, находящейся на игроке, больше не мешает этой броне давать бонус к защите.
  • Головные уборы: теперь вы можете поместить в витрины маски старушки Луны и старика Жары для Фастнахта.
  • Головные уборы: маску брамина для Фастнахта теперь можно разобрать.
  • Силовая броня: когда другой игрок входит в комплект силовой брони, на экране больше не появляется пустое шасси силовой брони.
  • Силовая броня: силовая броня «ЗАЯЦ» и «Рейнджер парка» теперь используют правильные значения сопротивляемости урону и радиации.
  • Силовая броня: сообщение об ошибке «Здесь нельзя это хранить» больше не появляется, когда игрок пытается перенести элементы силовой брони T-65 или «Сердца-душителя» с одного шасси силовой брони на другое.
  • Силовая броня: исправлена редкая ошибка, иногда мешавшая игрокам покинуть силовую броню или воспользоваться пип-боем.
  • Оружие: варианты окраски для пистолета калибра .44 теперь можно нанести на оружие «Врачебная халатность».
  • Оружие: числовые значения урона, появляющиеся при атаке головным лазером штурмотрона, теперь соответствуют наносимому урону.
  • Оружие: холодное оружие теперь изнашивается должным образом при атаке.
Производительность и стабильность
  • Стабильность клиента: исправлена ошибка, вызывавшая критический сбой клиента Xbox One при просмотре списка друзей.
  • Стабильность клиента: исправлена ошибка, вызывавшая критический сбой клиента PlayStation 4 во время события «Плодородная почва».
  • Стабильность клиента: устранен критический сбой клиента в матче Nuclear Winter, когда после взлома терминала выбирают действие «Раскрытие врагов».
  • Стабильность клиента: исправлена ошибка, которая могла вызвать критический сбой клиента при подключении к матчу Nuclear Winter.
  • Загрузка: при быстром перемещении после использования входа в укрытии, установленного внутри укрытия, больше не появляется бесконечный экран загрузки.
  • Производительность: улучшена производительность при переходе на экран карты.
Легендарные способности
  • «Электроподпитка»: теперь срабатывает не только против энергетических, но и против лазерных атак противников.
Задания и события
  • «Раннее оповещение»: цель задания «Найти нагревательные спирали в бункере Эбби» теперь указывает, сколько спиралей должен собрать игрок.
  • Сезонные события: события «Фастнахт» и «Барбекю Грэма» отобразятся в пип-бое как завершенные, когда игрок успешно завершит их в следующий раз.
  • «Раскрытые тайны»:исправлен ряд ошибок, связанных с Диггером и другими представителями секретной службы, которые мешали завершить это задание.
Звук
  • Пупсы: пупс «Харизма» теперь издает соответствующие звуковые эффекты, когда игроки используют его.
  • Композитный лук: теперь издает соответствующие звуковые эффекты, когда игрок пытается выстрелить при отсутствии стрел.
  • Занавеска на дверь: теперь издает соответствующие звуковые эффекты, когда ее открывают или закрывают.
  • Эмоции: звуковые эффекты эмоции «Смех» теперь прерываются, когда ее воспроизведение останавливают досрочно.
  • Робоглазы: больше не блеют, как шипсквотч-самозванец, когда взрываются.
  • Водяная мельница в деревенском стиле: теперь издает соответствующие звуковые эффекты при уничтожении.
Интерфейс
  • Управление: исправлена ошибка, иногда блокировавшая управление при выходе из верстака.
  • Управление: управление больше не блокируется у игроков, использующих пункт обслуживания силовой брони на чужой C.A.M.P., когда владелец отключается.
  • Управление: частое нажатие кнопки использования при входе в силовую броню больше не блокирует управление игрой.
  • Управление: управление больше не блокируется в Xbox-версии при входе в силовую броню сразу после внесения в нее изменений на пункте обслуживания силовой брони у Графтонской плотины.
  • Пользовательские названия предметов: после продажи предмета с пользовательским названием это название возвращается игроку, чтобы тот мог переименовать другой предмет.
  • Уязвимость: устранена уязвимость, позволявшая игрокам использовать больше карт способностей, чем положено.
  • Локализация: имена игроков в немецкой версии клиента больше не обрываются в верхней части экрана при захвате верстака.
  • Карта: локация «Кровавый Фрэнк» теперь отмечена на карте правильно.
  • Уведомления: исправлена ошибка при входе в игру, из-за которой уровень сезона отображался в меню как 1 и последовательно звучали фанфары за все ранее заработанные уровни.
  • Уведомления: фанфары, появляющиеся, когда игрок обнаруживает новую локацию, теперь масштабируются с учетом длинных названий, чтобы они не отсекали текст.
  • Пип-бой: предметы, полученные при обмене между игроками или в торговом автомате игрока, теперь появляются на вкладке «НОВОЕ» в пип-бое.
  • Пип-бой: при просмотре характеристик оружия в пип-бое теперь отображаются одинаковые значения урона на карточке предмета и в правом нижнем углу вкладки «ОРУЖИЕ».
  • Пип-бой: характеристики предметов из вкладки пип-боя «НОВОЕ» больше не остаются на экране, если игрок потратил или выбросил этот предмет.
  • Пип-бой: предметы из вкладки пип-боя «ПРЕДМЕТ» больше не появляются при просмотре вкладки «ЭФФЕКТЫ».
  • Общение: значки игроков больше не исчезают из меню недавних игроков, когда те выходят из игры.
  • Общение: открытие контекстного меню по нажатию на имя игрока в списке друзей и переключение вкладок больше не мешает игроку прокручивать параметры социального меню.
  • Обучение: обучающая подсказка про строительство теперь появляется в укрытиях только один раз.
Мир
  • Общее: исправлен ряд областей Аппалачии, где игроки видели то, что находится за пределами игрового мира.
  • Прокладывание маршрута: исправлен ряд объектов, через которые игроки при прокладывании маршрута могли проходить полностью или частично.
  • Прокладывание маршрута: исправлен ряд областей, где игроки могли застревать.
  • Шлаковая бездна: у очагов пламени в заброшенных шахтах Шлаковой бездны появились недостающие источники радиации.
  • Университет «Волт-Тек»: теперь игроки могут войти в индивидуальную область университета «Волт-Тек», находясь в составе команды.
Время загрузки: 0.10 секунд
488,521,025 уникальных посетителей
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования