Fallout 76

Официальный сайт:
fallout.com
Разработчик:
Bethesda Game Studios
Издатель:
Bethesda Softworks
Издатель в России:
Нет данных
Дата релиза:
14 ноября 2018 PC/X-ONE/PS4
Жанр:
Online/Role Playing Game/Action (Shooter)

Fallout 4

Официальный сайт:
fallout4.com
Разработчик:
Bethesda Game Studios
Издатель:
Bethesda Softworks
Издатель в России:
СофтКлаб
Дата релиза:
10 ноября 2015 PC/X-ONE/PS4
Жанр:
Role Playing Game/Action (Shooter)


Даже голый каркас силовой брони дает много тактических преимуществ — увеличивает максимальный груз и урон в ближнем бою, а также защищает от повреждений при падениях.


Коды запуска ядерных ракет с 25 по 31 марта

Покорение Дикой Аппалачии началось!

Fallout 76

Bethesda Game Studios выпустила седьмое обновление для Fallout 76 и открыла сезон Wild Appalachia. Уже сегодня, стало доступно новое задание «Вдарить по Ядер-самогону», которое откроет доступ к новым возможностям пивоварения и винокурения. Кстати, чтобы начать новую цепочку квестов, не обязательно посещать университет Волт-Тек, искомый плакат можно бесплатно забрать в Атомной лавке до 8 апреля, а затем разместить его в своем кэмпе и прочитать.

Спустя 3 недели, после выхода шестого обновления, в котором была сломана надпочечниковая мутация, разработчики соизволили ее починить и восстановить первоначальные значения бонуса к урону.

 

В главном меню теперь используется новый фоновый видеоролик с тематикой обновления Wild Appalachia.

 

В новый интерфейс отслеживания испытаний, можно добавить 20 испытаний, которые будут отображаться на карте в полупрозрачном окне, закрывая ее часть.


В игре появилась довольно полезная функция – пожаловаться на игрока. С помощью дополнительной строчки в меню пользователя теперь можно отправить сообщение команде поддержки, которая должна будут на него отреагировать.  На данный момент можно выбрать следующие темы обращений: недопустимое название,  причинение беспокойства, мошенничество/использование уязвимостей и серьезная угроза миру(!). Перевод заставляет задуматься.


Ударом «под дых» можно считать новый способ борьбы с перегрузом персонажей. Отныне, если игрок превысил абсолютный максимум груза, равный 1500 фунтам, плюс текущий вес снаряжения у персонажа, при просмотре вещей будет появляться новое действие «Уничтожить» вместо «Выбросить». Выбрав это действие, игрок уничтожит предмет. Предметы можно уничтожать до тех пор, пока их общий вес не станет равным или меньше абсолютного максимума. Когда вес превышает абсолютный максимум, предметы нельзя выбрасывать, обменивать и использовать. Их можно лишь оставить у себя или уничтожить. Сперва появилось ограничение на переносимый вес, затем перегруженные персонажи не могли сдвинуться с места и вот теперь такие драконовские меры и не важно, что на протяжении долгих месяцев ты фармил свинец, оружие и другие предметы, с надеждой использовать их в будущем…

 

Стоит отметить, что с обновлением добавили новые испытания, но не удосужились сделать для них переод, как и для первоначального плаката для нового задания.

 

Версия обновления

Сегодняшнее обновление занимает примерно 20 ГБ для консолей и примерно 13,7 ГБ — для ПК.

  • PC: 1.1.0.8
  • PS4: 1.1.0.7
  • Xbox: 1.1.0.8

Wild Appalachia

  • Новая линия заданий: «Вдарить по Ядер-самогону»
    • Чтобы взяться за эту линию заданий, найдите и прочитайте один из плакатов с приглашением на вечеринку. Студенты университета «Волт-Тек» расклеили их по всей Аппалачии, в том числе на железнодорожных вокзалах.
    • Плакат с приглашением на вечеринку также можно бесплатно взять в Атомной лавке до 9 апреля, 04:00 по московскому времени. Раздобыв плакат, повесьте его на своей платформе C.A.M.P. и прочитайте, чтобы получить задание.
  • Новая система создания предметов: пивоварение и винокурение
    • В игру добавлен аппарат для напитков, который вы научитесь строить, выполнив линию заданий «Вдарить по Ядер-самогону». С его помощью вы сможете изготавливать вино, крепкий алкоголь, пиво и коктейли, которые временно накладывают как положительные, так и отрицательные эффекты.
    • Добавлен ряд ежедневных и еженедельных испытаний, связанных с пивоварением и винокурением.
  • Новый объект для C.A.M.P.: бродильный чан
    • Некоторым напиткам требуется время для дополнительного брожения, прежде чем вы сможете их выпить. Выдержав вино и крепкий алкоголь, вы придадите этим напиткам дополнительные, более мощные эффекты.
    • Для этого вам необходимо установить на платформе C.A.M.P. новый объект — бродильный чан. Вы получите его, выполнив линию заданий «Вдарить по Ядер-самогону».
    • Создавайте новые напитки с помощью аппарата для напитков и ускоряйте процесс их брожения вдвое с помощью бродильного чана.
  • Новые ежедневные задания: пивоварение и винокурение
    • Выполнив линию заданий «Вдарить по Ядер-самогону», вы сможете раз в сутки обращаться к Напу за новыми экспериментами и рецептами.
    • В некоторых случаях вам будут предлагать выпить различные напитки и выполнить определенное задание. В других случаях вы узнаете новый рецепт, и вам придется изготовить напиток, чтобы порадовать Напа.
  • Новое сезонное событие: фестиваль Фастнахт
    • Это повторяющееся событие будет доступно в течение всего одной недели, с 19 по 26 марта.
    • Отправляйтесь в городок Гельвеция и помогите местным протектронам подготовиться к ежегодному фестивалю и параду Фастнахт. Пройдите весь маршрут парада вместе с ботами, чтобы получить подарки, в том числе новые схемы для C.A.M.P. и, если вам повезет, потрясающую карнавальную маску.
    • Карнавальных масок очень много, и среди них есть исключительно редкие. Обменивайтесь масками с друзьями, чтобы пополнить коллекцию.
  • Подробности о системе пивоварения и винокурения, а также о сезонном событии «Фестиваль Фастнахт» читайте в материалах на сайте Fallout.com.

Общие изменения

  • Техобслуживание на сервере: мы обновили сообщения о том, что сервер отключен для проведения технического обслуживания.
    • При отключении одного из серверов теперь появляется следующее сообщение: «Пожалуйста, перейдите в другой мир. Этот мир скоро будет отключен для проведения технического обслуживания».
    • При массовом отключении серверов Fallout 76 теперь появляется следующее сообщение: «Скоро произойдет отключение. Игровые сервисы скоро будут отключены для проведения технического обслуживания».

Атомная лавка

  • Изменение внешности: выбирая товары из Атомной лавки в меню изменения внешности, игроки теперь сразу видят, как они влияют на облик.
    • Открыв раздел изменения внешности из меню карты, игроки смогут выбрать в списке товары из Атомной лавки, например, прически и татуировки, и увидеть, как они меняют облик.
    • Выберите предмет, затем выберите «Перейти в Атомную лавку», чтобы открыть Атомную лавку и приобрести эту вещь за атомы.
  • Верстаки: открыв верстак, игроки теперь смогут выбрать в списке и предварительно просмотреть товары из Атомной лавки, в том числе окраски, головные уборы и костюмы.
    • Это сильно напоминает предварительный просмотр товаров из Атомной лавки в мастерской, а также в меню изменения внешности.
    • Игроки при желании смогут включать/отключать отображение не приобретенных товаров из Атомной лавки в списке предметов для изготовления на верстаке.

Изменения баланса

  • Энергетическое оружие: мы значительно снизили количество повреждений, которое получает с каждым выстрелом тяжелое энергетическое оружие. Теперь оно будет изнашиваться примерно в 4–5 раз медленнее.
  • Энергетическое оружие: мы снизили количество повреждений, которое получает с каждым выстрелом полуавтоматическое энергетическое оружие, на 50%. Теперь оно будет изнашиваться в 2 раза медленнее.
  • Энергетическое оружие: базовый урон, наносимый полуавтоматическим энергетическим оружием, увеличен на 10%.
  • Тяжелое оружие: у всех скорострельных видов автоматического тяжелого оружия снижен темп стрельбы, но урон при этом увеличен на 10%, чтобы сохранить прежнее количество урона, наносимого за секунду.
    • Примечание разработчиков: мы хотели ощутимо увеличить урон, который скорострельное тяжелое оружие ежесекундно наносит броне, не увеличивая при этом его базовый урон. Изменив темп стрельбы, мы сделали эти виды оружия более эффективными против брони.
  • Тяжелое оружие: урон, наносимый всеми остальными видами автоматического тяжелого оружия, увеличен на 10%–20%.
  • Тяжелое оружие: количество повреждений, которое получают с каждым выстрелом автоматические виды баллистического тяжелого оружия, снижен на 75%.
    • Примечание разработчиков: мы надеемся, что после этих изменений энергетическое и тяжелое оружие станет более эффективным во всех аспектах, от прочности до расхода боеприпасов. Мы знаем, что некоторые игроки просят изменить вес тяжелого оружия. В сегодняшнем обновлении этого изменения нет, но мы планируем внедрить его в будущем и сообщим вам, как только станут известны подробности.
  • Флюс: изменены вес и продажная цена разных видов флюса:
    • Стабильный флюс: базовая цена увеличена до 100 крышек.
    • Необработанный флюс: базовая цена снижена до 10 крышек.
    • Инертный флюс: вес снижен до 0,2 фунтов, базовая цена снижена до 0 крышек. Этот флюс теперь нельзя продавать торговцам.

C.A.M.P., изготовление предметов и мастерские

  • Изменения бюджета: некоторые доступные для постройки объекты (например, турели и освещение) теперь занимают гораздо меньше места в бюджете, однако мы ограничили максимальное количество объектов, доступных для размещения на платформе C.A.M.P. или в мастерской.
    • В меню строительства вы сможете увидеть, сколько объектов уже размещено на вашей платформе C.A.M.P., включая те, что лежат на хранении, и общее количество объектов, которые вы можете разместить.
    • Примечание разработчиков: ограничив максимальное количество некоторых объектов, мы смогли уменьшить занимаемое ими место в бюджете, чтобы они использовались по назначению и не ухудшали баланс и производительность. Благодаря этому вы сможете создавать больше объектов, а у нас будет больше простора для внесения изменений в баланс и производительность C.A.M.P. и мастерских.
  • Изменения в размещении C.A.M.P.: при добавлении в игру новых материалов нам иногда приходится размещать их в местах, которые ранее могли использоваться для размещения C.A.M.P. В этом случае мы запрещаем строительство в данной точке, чтобы игроки не могли возводить там объекты.
    • Если при входе в мир ранее построенный C.A.M.P. оказывается в точке, где запрещено строительство, игрок получит уведомление о том, что его C.A.M.P. нельзя разместить. Ему предложат один раз бесплатно перенести C.A.M.P. в другую точку.
  • C.A.M.P.: некоторые объекты игрового мира, в том числе трава, кустарники и болотные грибы, теперь исчезают, когда игрок возводит C.A.M.P. поверх них.
  • Радиоприемники: теперь игроки могут создавать и устанавливать в C.A.M.P. и мастерских радиоприемники «Классика» и «Аппалачия».

Дизайн и игровой процесс

  • Отсчет отсутствия игрока: период бездействия игрока перед его отключением теперь на 25% длиннее, когда персонаж сидит или спит.
  • Максимальный груз: если игрок превысил абсолютный максимум груза, равный 1500 фунтам, плюс текущий вес снаряжения у его персонажа, при просмотре вещей будет появляться новое действие «Уничтожить» вместо «Выбросить».
    • Выбрав это действие, игрок уничтожит предмет. Предметы можно уничтожать до тех пор, пока их общий вес не станет равным или меньше абсолютного максимума.
    • Когда вес превышает абсолютный максимум, предметы нельзя выбрасывать, обменивать и использовать. Их можно лишь оставить у себя или уничтожить.
    • Примечание разработчиков: стремясь улучшить игровую экономику и повысить производительность, а также уничтожить предметы, созданные с помощью уязвимостей, мы добавили опцию «Уничтожить» для игроков, чей вес груза превышает абсолютный максимум. Это позволит уменьшить сократить количество ненужных вещей в снаряжении и предотвратить ситуации, когда дубликаты предметов оказывались на земле и попадали в руки ничего не подозревающих игроков.

Интерфейс

  • Отслеживание испытаний: на карте появился указатель, с помощью которого игроки смогут быстро увидеть все текущие испытания, и следить за ходом выполнения интересующих их испытаний.
    • Игроки теперь могут открыть меню испытаний прямо на карте, выбрать испытание из списка, и оно появится в указателе.
    • Откройте карту, чтобы увидеть испытания, за которыми вы следите, и ход их выполнения.
    • Продвинувшись в выполнении испытания, игрок будет каждый раз получать уведомление.
  • Система отправки жалоб на игроков: добавлено новое действие «Пожаловаться на игрока». Оно доступно под действием «Заблокировать», когда вы нажимаете на имя игрока в социальном меню.
    • Нажав кнопку «Пожаловаться на игрока», вы сможете отправить сообщение о недопустимом поведении, к которому относятся: мошенничество/использование уязвимостей, причинение беспокойства, оскорбительное имя и угроза физической расправы.
    • К одной из вышеуказанных категорий могут относиться и другие варианты недопустимого поведения. Например, оскорбительные выражения подпадают под причинение беспокойства, а использование ботов — под мошенничество/использование уязвимостей.
    • Выбрав одну из вышеуказанных категорий, вы отправите жалобу на рассмотрение специалистам из службы поддержки Bethesda.
  • Главное меню: в главном меню теперь используется новый фоновый видеоролик с тематикой обновления Wild Appalachia.
  • Главное меню: раздел «Атомная лавка» в главном меню теперь закрашен серым цветом, а рядом крутится значок загрузки до тех пор, пока магазин не загрузится полностью.
  • Настройка громкости чата: в меню параметров звука добавлен новый ползунок, позволяющий увеличить или уменьшить громкость речи других игроков в голосовом чате.
  • Настройка громкости мировых радиостанций: в меню параметров звука добавлен новый ползунок, позволяющий увеличить или уменьшить громкость всех радиостанций в игровом мире. Прежний ползунок, отвечавший за громкость радио, теперь называется «Рация пип-боя». Вы можете регулировать их независимо друг от друга.

Исправленные ошибки

Производительность и стабильность
  • Производительность: улучшена производительность при использовании способности «Дьявольская скорость».
  • Стабильность: исправлена ошибка, вызывавшая зависание во время события «Горелая земля».
  • Стабильность: исправлена ошибка, вызывавшая зависание на Xbox One, когда игрок открывал карту в Чарлстоне и аэропорте Моргантауна.
  • Стабильность: клиент игры больше не зависает, когда игрок приседает и встает во время полета при использовании силовой брони с реактивным ранцем.
  • Стабильность: исправлена редкая ошибка, вызывавшая зависание сервера при строительстве зданий.
  • Стабильность: исправлена ошибка, иногда вызывавшая зависание при попытке обменяться вещами с другим игроком.
Графика
  • Анимация: персонажи в силовой броне теперь используют правильную анимацию, когда поднимают руки после использования эмоции.
  • Окружение: у флага Братства Стали, висящего в Форт Дефайанс, теперь правильно отображаются обе стороны.
  • Окружение: исправлены ошибки, из-за которых возникали заметные стыки между текстурами, а некоторые предметы казались висящими в воздухе.
  • Графика: исправлена ошибка, из-за которой модели персонажей иногда становились невидимыми после быстрого перемещения или выхода с загрузочного экрана.
  • Графика: исправлена редкая ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах игрок становился невидимым и неуязвимым после быстрого перемещения.
  • Графика: после обезглавливания другого игрока в PVP шея персонажа больше не вытягивается.
  • Графика: после быстрого перемещения к другу или соратнику с помощью социального меню модель персонажа или игровой мир больше не становятся на короткое время гораздо темнее, чем до перемещения.
  • Визуальные эффекты: визуальные эффекты искр больше не кажутся висящими в воздухе, когда игрок присоединяет или отсоединяет провод, ведущий к электрифицированному объекту на территории C.A.M.P.
  • Игровой мир: оружейный верстак напротив церкви в Флэтвудс теперь развернут, чтобы игровая камера не застревала в стене, когда игрок пользуется верстаком.
  • Игровой мир: окружающие объекты теперь появляются должным образом при взгляде через одно из окон на электростанции «Грозовая гора».
  • Игровой мир: постройки и другие окружающие объекты теперь загружаются должным образом после подъема на крышу муниципального центра Ватоги на лифте.
C.A.M.P., изготовление предметов и мастерские
  • Артиллерия: больше не прекращает стрельбу, когда игрок не находится около места, где размещена артиллерия.
  • Чертежи: при попытке разместить чертеж в месте, где есть несколько металлических трубопроводов, больше не появляется сообщение об ошибке «Ничего не выбрано».
  • Чертежи: при попытке разместить чертеж, в котором есть несколько металлических трубопроводов, эти трубопроводы больше не отделяются от основной постройки в отдельный чертеж.
  • Чертежи: теперь можно добавлять в чертеж отдельные турели с помощью функции «Выбрать».
  • Чертежи: отображаемые требования к количеству материалов при попытке разместить чертеж с объектами на крыше теперь соответствуют действительности.
  • Чертежи: исправлена ошибка, мешавшая добавлять в чертеж различные объекты C.A.M.P. с помощью функции расширенного выбора.
  • Чертежи: если игрок погибает от руки другого игрока, когда переименовывает чертеж, меню с названием чертежа больше не остается на экране после смерти.
  • Чертежи: исправлена ошибка, мешавшая сохранить чертеж, когда прирученное животное было единственным выбранным объектом.
  • C.A.M.P.: исправлена ошибка, из-за которой некоторые объекты окружения не исчезали, когда на них пытались разместить комплекс C.A.M.P.
  • Колонны: классическая колонна и каменный постамент из Атомной лавки теперь автоматически встают друг на друга, и на них можно сверху устанавливать бюсты.
  • Изготовление предметов: автоматизированные двери из кирпича теперь можно разместить на углу рядом с другим существующим объектом, например, стеной.
  • Изготовление предметов: исправлена ошибка, позволявшая размещать ракетные батареи класса «земля-воздух» в C.A.M.P. игрока.
  • Изготовление предметов: исправлена ошибка, мешавшая игрокам создавать цилиндр времен Гражданской войны, головной убор солдата-южанина, шляпу из костюма ведьмы, маску черепа на Хеллоуин и головной убор солдата-северянина, несмотря на наличие соответствующих схем.
  • Оборона: исправлена ошибка, мешавшая размещать некоторые оборонительные средства на верхних этажах.
  • Двери: двери теперь должным образом стыкуются с дверными проемами при присоединении к кирпичным стенам с дверными проемами.
  • Уязвимости: устранена уязвимость, которая позволяла создавать копии объектов на территории C.A.M.P.
  • Уязвимости: устранена уязвимость, которая позволяла создавать копии чертежей при перемещении C.A.M.P.
  • Уязвимости: устранены уязвимости, позволявшие игрокам попадать туда, куда не следует, с помощью некоторых объектов C.A.M.P.
  • Этажи: в сообщении об ошибке, которое возникает, когда игрок пытается установить верхний этаж в недопустимой точке, теперь указано, что верхний этаж можно присоединить только к верхней части лестницы или существующим элементам верхнего этажа.
  • Фундаменты: исправлена ошибка, позволявшая игрокам при определенных условиях ставить один фундамент поверх другого.
  • Модификация: исправлена ошибка, из-за которой функция «Заменить» становилась недоступной при осмотре сломанного объекта C.A.M.P. в меню модификации.
  • Модификация: сообщения об ошибках больше не возникают, когда игрок быстро ставит и убирает отметки у множества объектов C.A.M.P. в меню модификации.
  • Модификация: объекты C.A.M.P., уничтоженные другим игроком во время использования меню модификации, теперь отображаются должным образом.
  • Размещение: прирученные животные больше не исчезают навсегда, когда C.A.M.P. игрока не удается разместить при входе в игровой мир, и появляются при следующем успешном размещении C.A.M.P.
  • Размещение: если текущее местонахождение C.A.M.P. занято, и игрок выбрал вариант «Найти другой мир», он больше не может взаимодействовать с объектами, дожидаясь перехода в другой мир.
  • Починить все: исправлена ошибка, из-за которой для ремонта объекта C.A.M.P. при использовании функции «Починить все» требовалось больше материалов, чем положено.
  • Починить все: количество материалов, необходимых для ремонта всех предметов сразу с помощью способности «Подрядчик», теперь соответствует действительности.
  • Разборка предметов: при разборке костяных дубинок и костяных молотов теперь можно получить сталь и фрагменты костей.
  • Разборка предметов: при разборке защитного костюма теперь можно получить сталь, резину, стекло и свинец.
  • Полки: при размещении объекта на полке больше не кажется, будто он висит в воздухе.
  • Места хранения припасов: игроки теперь могут повредить или уничтожить некоторые объекты, где можно хранить припасы, в том числе ящики с инструментами, холодильники и комоды.
  • Турели: только что установленные турели больше не атакуют автоматически соратников владельца, объявленных в розыск.
  • Турели: исправлена ошибка, мешавшая турелям стрелять по враждебным существам.
  • Стены: устранены неточности в прикреплении стен к крышам.
  • Провода: исправлена ошибка, мешавшая добавлять провода в чертежи.
  • Провода: провода больше нельзя присоединять к сломанным объектам C.A.M.P.
  • Провода: провода больше нельзя присоединять к объектам C.A.M.P., которым не требуются провода.
  • Провода: исправлена ошибка, из-за которой казалось, будто провода висят в воздухе.
  • Провода: провода больше нельзя разместить при попытке запереть объект, например, коллектор ресурсов.
  • Провода: исправлена ошибка, из-за которой при перемещении объектов с присоединенными к ним проводами они мерцали или увеличивались в размерах.
  • Провода: исправлена редкая ошибка с проводами, мешавшая игроку строить в течение короткого времени.
  • Мастерские: техника в мастерской аэропорта Уэйда теперь исчезает, когда поверх нее пытаются разместить C.A.M.P.
Испытания
  • Общие изменения: исправлена ошибка, из-за которой частично выполненные повторяющиеся пожизненные испытания отображались в меню испытаний как полностью выполненные.
  • Общие изменения: исправлен ряд опечаток в описаниях некоторых испытаний.
  • Общие изменения: череп из костюма скелета на Хеллоуин теперь засчитывается при выполнении испытаний, требующих от игрока надеть маску.
  • Персонаж: формулировка испытания «Полностью развить способность» изменена на «Развить способность» в соответствии с требованиями выполнения этого испытания.
  • Бой: убийства грузовых роботов и вертоботов теперь засчитываются при выполнении дополнительного испытания «Уничтожить вертобота» в боевом испытании «Убить роботов разных типов».
  • Ежедневные испытания: исправлена ошибка, из-за которой игра не предлагала некоторые доступные ежедневные испытания. Теперь эти испытания появляются должным образом.
  • Ежедневные испытания: сбор дров из упавших бревен теперь засчитывается при выполнении ежедневного испытания «Собрать дрова».
  • Ежедневные испытания: кучи хлама и другие нерастительные материалы больше не засчитываются при выполнении ежедневного испытания «Собрать дикие растения и грибы».
  • Еженедельные испытания: разбор на части грудных клеток и костей таза, к которым прикреплен позвоночник, теперь засчитывается при выполнении еженедельного испытания «Разобрать кости скелета».
  • Еженедельные испытания: ферма Дэбни теперь, как и положено, появляется в списке возможных мест для фотосъемки в еженедельном испытании «Сделать фотографии в мастерских».
  • Еженедельные испытания: обновлен текст дополнительного испытания «Сделать фото на заводе Квантовой Ядер-колы», входящего в еженедельное испытание «Сделать фотографии на заводах». Теперь он гласит «Сделать фото на заводе Ядер-колы в Канове» в соответствии с названием этого места на карте.
  • Еженедельные испытания: убийства светлячков теперь засчитываются при выполнении дополнительного испытания «Убить светлячка секачом», входящего в еженедельное испытание «Уничтожить мелких тварей при помощи сельскохозяйственных инструментов».
  • Игровой мир: исправлена ошибка, мешавшая некоторым игрокам выполнить дополнительное испытание «Применить пупса „Ловкость”», входящее в испытание мира «Использовать различных пупсов».
Бой
  • Уязвимости: устранена уязвимость, позволявшая игрокам несколько раз подряд проводить критические атаки, не расходуя энергию для критических атак.
  • Скрытность: игроки больше не застревают в состоянии скрытности [Осторожно], когда рядом нет врагов.
    V.А.T.S.: выстрел в режиме V.A.T.S. с нулевой вероятностью успеха больше не приводит к тому, что игрок постоянно промахивается до тех пор, пока не выйдет из режима V.A.T.S. и не включит его повторно.
    V.А.T.S.: если игрок добавил в очередь критический удар, а затем вышел из режима V.A.T.S. и вошел в него снова, этот удар не завершается промахом.
    V.А.T.S.: выстрел, сделанный сразу после входа в режим V.A.T.S., больше не завершается каждый раз промахом.
    V.А.T.S.: исправлена ошибка, из-за которой в режиме V.A.T.S. сначала всегда отображалась 0% вероятность попадания, и это значение иногда переключалось между 0% и правильной вероятностью.
Противники
  • Общие изменения: исправлена ошибка, из-за которой в мастерской на ферме «Солнечные луга» иногда появлялись невидимые враги и мешали игрокам захватить мастерскую.
  • Общие изменения: исправлена ошибка, из-за которой враги иногда становились невидимыми.
  • Пчелиные рои теперь можно увидеть.
  • Трупы: при осмотре убитых врагов, у которых нет вещей, в меню переноса предметов теперь отображается нулевой вес.
  • Легендарные существа: теперь из них всегда выпадает легендарный предмет после смерти.
  • Протектроны: теперь должным образом получают постепенный урон, когда воспламеняются из-за поврежденной конечности.
  • Возрождение: при приближении к трупу врага, убитого с большого расстояния, этот труп больше не исчезает, а мертвый противник не возрождается.
  • Матка зверожогов: исправлена ошибка, из-за которой труп матки зверожогов исчезал быстрее положенного, из-за чего игроки не успевали забрать трофеи.
Предметы
  • Броня: средняя кожаная броня для левой ноги теперь встречается среди добычи.
  • Абсолютный максимум груза: большая группа предметов, способная превысить абсолютный максимум груза, если игрок заберет их все сразу, теперь позволяет перенести часть этих предметов в снаряжение (если при переносе не будет превышен абсолютный максимум груза).
  • Абсолютный максимум груза: игроки, превысившие абсолютный максимум груза, теперь могут подбирать заметки, голозаписи и крышки.
  • Уязвимости: теперь можно продать торговцу не более 5000 предметов за один раз.
  • Уязвимости: устранена уязвимость, позволявшая игрокам при определенных условиях изменять урон, наносимый оружием, с помощью легендарного эффекта «Мутант».
  • Растения: превысив максимальный вес при сборе растений, игрок становится перегруженным.
  • Ядерные генераторы: в заранее установленных ядерных генераторах, которые встречаются в игровом мире, теперь иногда можно найти ядерный блок.
  • Модификации: из описаний модификаций боевой брони Братства Стали удалена ошибочная информация о том, что они обеспечивают сопротивляемость радиации.
  • Бумажные пакеты: игрок, погибший среди собранных растений, больше не теряет возможность складывать вещи в бумажный пакет, выпавший из него при смерти.
  • Бумажные пакеты: исправлена ошибка, из-за которой бумажные пакеты не появлялись при падении предмета на землю.
  • Силовая броня: если игрок отключается от сервера, когда его силовая броня используется или находится в пункте обслуживания силовой брони, она вернется в его снаряжение.
  • Карты сокровищ: игроки теперь могут копать землю на холме с сокровищами, который указан на карте сокровищ Ядовитой долины #3.
  • Оружие: плазменное оружие теперь может появляться с 2- и 3-звездными легендарными эффектами.
  • Оружие: головной лазер штурмотрона больше не тратит все ядерные батареи за первый выстрел.
  • Оружие: убийственная модификация лазерного пистолета теперь должным образом увеличивает скорость передвижения при прицеливании.
  • Оружие: теперь можно использовать позу «Двойная победа» в фоторежиме с двуручным оружием.
Способности
  • Поисковые способности: дополнительная добыча, найденная в контейнере при использовании поисковых способностей, например, «Фарма-фермер», больше не исчезает, если второй игрок обчищает этот контейнер, прежде чем первый игрок успевает забрать свои вещи.
  • «Говорящий с Пустошью»: теперь эта способность позволяет усмирять кротов-шахтеров.
PVP
  • Турели: во время PVP-сражения на территории C.A.M.P., где есть турели, они больше не продолжают бесконечно стрелять в участников битвы после ее завершения.
  • Турели: исправлена ошибка, из-за которой турели, принадлежащие игроку, который убил своего соратника, объявленного в розыск, продолжали оставаться враждебными к соратнику, уже не находящемуся в розыске.
  • Турели: если игроки, захватывающие мастерскую, уничтожают турели, принадлежащие ее владельцу, их больше не объявляют в розыск.
  • Турели: больше не становятся враждебным к своему владельцу, если тот был убит на территории своего C.A.M.P.
  • Розыск: убийство соратника, объявленного в розыск, больше не мешает использовать быстрое перемещение.
Задания и события
  • Общие изменения: улучшена система сохранения персонажей при выполнении заданий.
  • «Лучше перебдеть»: управление больше не отключается, когда противник убивает игрока во время взаимодействия с симптоматом.
  • «Бюро по туризму»: исправлена ошибка, мешавшая игроку завершить задание «Бюро по туризму» после выхода из игры и повторного входа.
  • «Висяк»: пункт «Поиск по НОМЕРУ ПОЧТОВОГО ЯЩИКА» теперь появляется в терминале почты Кларксберга и больше не мешает выполнить задание «Висяк».
  • События: если игрок погиб сразу после быстрого перемещения из задания-события, он больше не возрождается на месте этого события.
  • Уязвимости: устранена уязвимость, позволявшая игрокам выполнить задание «Навстречу тайне» до того, как они брались за его выполнение.
  • Уязвимости: устранена уязвимость, позволявшая повторно выполнить задание «Безопасно для работы».
  • Уязвимости: устранена уязвимость, позволявшая игрокам повторно получать стимуляторы в награду за выполнение задания «Мэр на один день».
  • «Ложное обвинение»: выполнение задания «Ложное обвинение» больше не требуется для участия в событиях «Побег из тюрьмы» или «Патрулирование».
  • «Накормить людей»: предметы, добавленные в снаряжение игрока при просмотре меню переноса предметов воронки, больше нельзя случайно положить в воронку.
  • Голозаписи: мастер-записи теперь можно загружать в терминалы заданий «Один из нас» и «Исполнение планов» даже в тех случаях, когда у игрока много второстепенных голозаписей.
  • «Задание: обратный отсчет»: исправлена ошибка, мешавшая создавать ядра центрального компьютера. Кроме того, ядра центрального компьютера и поврежденные ядра центрального компьютера больше нельзя разобрать.
  • Аэропорт Моргантауна: маркеры некоторых заданий, например, «Лучше перебдеть», больше не отправляют игрока в терминал аэропорта, когда внутри нет никаких целей.
  • «Марш протеста»: исправлена ошибка, из-за которой участники марша добирались до места события дольше, чем положено.
  • «Курьер»: Мистер Курьер больше не самоуничтожается случайным образом. Теперь он делает это только в том случае, если игроки полностью бросают его. Эта ошибка также мешала появлению некоторых враждебных существ, поэтому теперь Мистер Курьер может несколько чаще подвергаться атакам.
  • «Предварительные планы»: добавлены реплики Мистера Пушка, в которых он просит игрока построить генератор.
Звук
  • Разломы: исправлена ошибка, из-за которой рядом с разломами не воспроизводились фоновые звуковые эффекты.
  • Оружие: глушитель, установленный на радиевый карабин, теперь должным образом снижает громкость его выстрелов.
Выживание
  • Болезни: «Трясучка» теперь, как и положено снижает урон, наносимый стрелковым оружием, на 25%.
  • Уязвимости: устранена уязвимость, позволявшая игрокам удваивать бонус к урону, полученный от надпочечниковой мутации.
  • Пища: отбивные из собачатины теперь постепенно портятся и в какой-то момент протухают.
  • Пища: количество предметов, появившихся в группе протухшей еды, теперь равно количеству протухших продуктов.
  • Мутации: восстановлены первоначальные значения бонуса к урону надпочечниковой мутации.
  • Мутации: исправлена ошибка, из-за которой игроки, получившие надпочечниковую мутацию до выхода 6-го обновления, не могли пользоваться ее положительными эффектами.
  • Характеристики: эффекты, ухудшающие характеристики S.P.E.C.I.A.L., больше не уменьшают их значения ниже 1.
Интерфейс
  • Управление: исправлена ошибка, мешавшая игроку выбирать предметы на карте и прокручивать меню в местах хранения припасов и пип-бое.
  • Снаряжение: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог случайно выбросить еще один предмет, когда часто нажимал кнопку «Выбросить».
  • Снаряжение: исправлена ошибка отображения, из-за которой дублировались элементы силовой брони, когда игрок надевал их с помощью меню переноса силовой брони.
  • Снаряжение: исправлена ошибка, позволявшая случайно забирать некоторые виды невидимого и бесполезного оружия у убитых существ, из-за чего в снаряжении игрока появлялся «фантомный вес».
  • Снаряжение: предметы, взятые у убитых суп

Последние сообщения на форуме

Тема
Автор
Дата
Просмотров
Ответов
Ассоциации 19.04.24, 19:17
7817536
62840
Игра - Две буквы 19.04.24, 19:16
649479
8179
Caribbean Legend - Технические вопросы 19.04.24, 16:39
15699
137
Caribbean Legend - Мертвец 19.04.24, 12:43
2001
6
Caribbean Legend - Стартовая линейка 18.04.24, 09:16
10792
46
Caribbean Legend - Вопросы по игре 18.04.24, 06:01
32859
321
К:КС-Технические вопросы 18.04.24, 04:51
3306147
5817
Корсары ГПК: Реконструкция 1.4.2.5 17.04.24, 17:21
134714
426
ПОМОГИТЕ!!!! ПРОБЛЕМА 16.04.24, 22:31
226
1
Caribbean Legend - Микро-квесты 16.04.24, 10:09
8280
42
Время загрузки: 0.16 секунд
415,377,375 уникальных посетителей
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования