База Данных

DLC Nuka World


DLC Far Harbor
Гайд: Как начать играть в Far Harbor?
Уникальное оружие в Фар-Харбор
Уникальная броня в Фар-Харбор
Журнал "Альманах островитянина"
Способности
Компаньон
Четвероногие охранники
Основной сюжет
Вдали от дома
Прогулка в парке
Найти своё место
Туманные видения
Лучше не вспоминать
Очищение земли
Реформация
Семейное дело
Доп. квесты
Смерть мозга
Доп. квесты в Фар-Харбор
-Жизнь на краю
Безопасный путь
Кровавая волна
Пробоина
Ритуал посвящения
-Ветер перемен
Неприступные стены
Пробоина 2
Пробоина 3
Остановить туман
Великая охота
Доп. квесты в Акадии
-Идеалы Акадии
Прибытие
Восстановление данных
Цена памяти
Доп. квесты в Ядре
-Так хочет Атом
Испытание брата Девина
Еретичка
Показать идола верховному исповеднику
Охота на ведьм
Омовение
Доп. квесты
Убийца кораблей

S.P.E.C.I.A.L.
Способности

Пупсы
Журналы

DLC Automatron
Механический враг
Новая угроза
Охотник за головами
Наведение порядка
Подземка
Как найти «Подземку»
Агентурная работа
Минитмены
Зов Свободы
Сэнкчуари
Видения
Штурм Форт-Индепенденс
Разные квесты
Дополнительные квесты
Тайна дома Кэботов

Мастерские
Поселения

Уникальное оружие
Уникальная броня

Неавтоматические пистолеты
Неавтоматические карабины
Автоматическое оружие
Тяжелое оружие
Оружие ближнего боя
Взрывчатка
Модификация оружия

Одежда
Костюмы
Головные уборы
Аксесуары
Броня
Силовая броня
Броня для Псины и Силача
Модификация брони

Легендарные противники
Легендарное оружие
Легендарная броня

Компаньоны
События компаньонов

Пища
Алкоголь
Препараты

Карта
Достижения

Fallout 4

Официальный сайт:
fallout4.com
Разработчик:
Bethesda Game Studios
Издатель:
Bethesda Softworks
Издатель в России:
СофтКлаб
Дата релиза:
10 ноября 2015 PC/X-ONE/PS4
Жанр:
Role Playing Game/Action (Shooter)

Успешные атаки в V.A.T.S. пополняют индикатор критической атаки. Когда он заполнится целиком, вы сможете нанести противнику сокрушительный урон.

Nuka World - прохождение квеста "Крышка в стоге сена"

 

Крышка в стоге сена - 1


Вблизи локации «Салон» встречаем Сьерру - светловолосую девушку в очках-крышках. Она по-детски наивна и проста, радуется «Ядер-Миру», как ребёнок новой игрушке. Сьерра рассказывает, что её мечта сбылась, наконец-то она добралась до этого потрясающего места из самой Столичной Пустоши, чтобы увидеть всё своими глазами. Ко всему прочему, девушка оказывается владелицей музея «Ядер-Колы» и её самой большой фанаткой. Она коллекционирует все связанные с ней сувениры, как, к примеру, очки Мистера Крышки. Но это не просто солнечные очки, они нужны были для одного реального конкурса, который объявили незадолго до войны. Победителя ждала встреча с самим Джонном-Калебом Брэдбертоном – изобретателем «Ядер-Колы»! Чтобы победить в конкурсе, надо было найти в парке десять картинок с Мистером Крышкой, талисманом «Ядер-Колы». На каждой картинке была часть кодового слова или что-то типа того, и разглядеть код можно было только через эти очки. Сьерра подозревает, что где-то в его кабинете хранится формула «Ядер-Колы». Фанатка просит помочь найти для неё формулу «Ядер-Колы», награда будет ядер-чательной! Ведь Брэдбертон – гений, он создал не только формулы газировки, но ещё кучу всяких грандиозных вещей, которые можно найти в его кабинете.

 

Крышка в стоге сена - 2


Чтобы увидеть спрятанные изображения, одеваем очки Мистера Крышки - все места отмечаются маркером в Пип-Бое, всего их десять штук.

Примечание
Увидеть буквы зашифрованного слова можно, только одев очки Мистера Крышки, также потребуется снять головную часть брони, если она одета.

Найти спрятанное изображение Мистера Крышки в «Ядер-Тауне»

 

Изображение скрыто на стене каменного ограждения, возле дома с красными башенками, который находится слева от горы «Физзтоп».

 

Крышка в стоге сена - 3

 

Крышка в стоге сена - 4

 

Крышка в стоге сена - 5


Найти спрятанные изображения Мистера Крышки в «Детском королевстве»

 

Второе изображение находится наверху полуразрушенного дома-вышки.

 

Крышка в стоге сена - 6

 

Крышка в стоге сена - 7

 

Крышка в стоге сена - 8


Третье изображение спрятано в «Павильоне Смеха», пройти туда можно через зеркальный лабиринт, оно спрятано в комнате за одной из красных дверей круглого зала.

 

Крышка в стоге сена - 9

 

Крышка в стоге сена - 10


Найти спрятанные изображения Мистера Крышки в «Сухом ущелье»

 

Четвёртая картинка припрятана в «Шахте Безумного Маллигана», на стене железной сараюшки.

 

Крышка в стоге сена - 11

 

Крышка в стоге сена - 12


Пятое изображение Мистера Крышки схоронилось на надгробной плите кладбища «Сухого ущелья».

 

Крышка в стоге сена - 13


Найти спрятанные изображения Мистера Крышки в «Сафари»

 

Шестое спрятано в локации «Дом Приматов», оно изображено сзади на постаменте скульптуры Гориллы, возле входа.

 

Крышка в стоге сена - 14

 

Крышка в стоге сена - 15


Седьмое запрятано на каменной стене лабиринта, что возле дома Мистера Крышки. Если идти с этого входа (смотрим скриншот), то, придерживаясь правой стороны, в конце упрёмся в тупик, там и будет искомая картинка.

 

Крышка в стоге сена - 16

 

Крышка в стоге сена - 17

 

Найти спрятанные изображения Мистера Крышки в «Галактике»


Восьмое изображение спрятано слева от входа в «Ядер Космопорт», на железном ограждении.

 

Крышка в стоге сена - 18

 

Крышка в стоге сена - 19


Девятое изображение спрятано рядом с подъёмом в здание с надписью «Spacewalk».

 

Крышка в стоге сена - 20

 

Крышка в стоге сена - 21

 

Крышка в стоге сена - 22


Найти спрятанные изображения Мистера Крышки на заводе по разливу напитков «Мир свежести»

 

Последнее изображение находится на стене деревянного домика-декорации, пройти к нему можно по реке из «Ядер-Колы».

 

Крышка в стоге сена - 23

 

Крышка в стоге сена - 24


Порядок не важен, главное, найти все изображения, чтобы записать шифр. Возвращаемся к квестодательнице и вручаем шифр. Сложив все буквы, получается слово «освежающая». Чтобы проникнуть в кабинет Брэдбертона, вводим все десять чисел в цифровой панели, соответствующих буквам в слове «освежающая».

 

Крышка в стоге сена - 25


На втором этаже здания, сбоку на холодильнике, спрятана красная кнопка, активируем и открываем потайной проход через шкаф, ведущий к лифту, который спускает нас в убежище.

 

Крышка в стоге сена - 26


Открываем дверь, и о боже… перед нами оказывается сам Джон-Калеб Брэдбертон - точнее его голова, подключённая к системе электрооборудования.

 

Крышка в стоге сена - 27


Голова Калеб Брэдбертон рассказывает, что когда-то он заключил сделку с дьяволом по имени генерал Брэкстон, он был одним из высших офицеров в лаборатории исследования оружия и материалов Армии США, он назвал это «Проект Кобальт». Заинтересовавшись исследованиями Брэдбертона в области квантовой механики, генерал предложил создать новое оружие, за это он пообещал сделать его бессмертным. Калеб раскаивается, что согласился на эту сделку, ведь он и не подозревал, какую цену придётся заплатить! Разработка велась над квантовым вариантом стандартной переносной боеголовки, собственно говоря, прототипы хранятся в помещении за бронированной дверью. Создатель «Ядер-Колы» обещает их отдать при условии, если мы отключим питание машины, которая поддерживает его жизнь. Сьерра настаивает на том, что Калеба, этого великого человека, изобрётшего лучшую вещь в мире - «Ядер-Колу», нельзя убивать. Изобретатель, а точнее его голова, молит Выжившего покончить с ним. Если отключить питание, дверь в комнату хранения автоматически откроется и нам можно забрать все ценности. Итак, нам предстоит сложный выбор – отключить питание и тем самым убить Калеба или же сделать, как просит Сьерра, оставить изобретателя в живых, несмотря на его просьбу об обратном.

 

Вариант 1. Не отключать энергосбережение:

 

Оставляем Калеба Брэдбертона в живых, надеясь, что Сьерра не оставит своего кумира в одиночестве и будет за ним приглядывать, как и обещала. В награду от фанатки мы получим один из самых ценных предметов из её коллекции - стильный и раритетный комбинезон «Ядер-Кола».

 

Крышка в стоге сена - 28

 

Крышка в стоге сена - 29


Вариант 2. Отключить энергосбережение:

 

Отключаем энергосбережение с помощью главного рубильника на стене рядом с дверью. В помещении нас ожидают поистине великолепные изобретения, забираем себе «Ядер-Мет» и Чертёж «Ядер-Заряда», с помощью которого можно улучшать ядер заряды. Формулу «Ядер-Колы» отдаём Сьерре, как и обещали.

 

Крышка в стоге сена - 30

 

Крышка в стоге сена - 31

 

Крышка в стоге сена - 32

 

 

Последние сообщения на форуме

Тема
Автор
Дата
Просмотров
Ответов
Пиратская мафия 44: LOST 23.01.17, 22:52
5358
463
К:КС-Защита Сен-Пьера 23.01.17, 22:36
236774
717
Сохранения для К:КС 23.01.17, 22:34
742076
2702
Ассоциации 23.01.17, 22:19
2559813
50563
К:КС-квест Последний урок 23.01.17, 22:00
159517
1743
К:КС-квест Под черным флагом 23.01.17, 21:16
50474
913
К:КС-Технические вопросы 23.01.17, 20:10
742271
3812
Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!" 23.01.17, 20:03
5960254
17613
Чемпионат Футбольных Прогнозов 23.01.17, 19:29
571261
6160
Система награждения ведущих конкурсов 23.01.17, 19:15
14311
40
Время загрузки: 0.03 секунд
12,393,988 уникальных посетителей
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования