База Данных

DLC Nuka World
Квесты
По местам!NEW
Вот так вот прокатилиNEW
Амбициозный планNEW
Большой турNEW
Дом, милый домNEW
Демонстрация силыNEW
Сезон охотыNEW
Доп. квесты
Загадочный особняк ГрандчестерNEW
Путешествие к звёздамNEW
Драгоценные медальоныNEW
Крышка в стоге сенаNEW
Звёздный диспетчерNEW
DLC Far Harbor
Гайд: Как начать играть в Far Harbor?
Уникальное оружие в Фар-Харбор
Уникальная броня в Фар-Харбор
Журнал "Альманах островитянина"
Способности
Компаньон
Четвероногие охранники
Основной сюжет
Вдали от дома
Прогулка в парке
Найти своё место
Туманные видения
Лучше не вспоминать
Очищение земли
Реформация
Семейное дело
Доп. квесты
Смерть мозга
Доп. квесты в Фар-Харбор
-Жизнь на краю
Безопасный путь
Кровавая волна
Пробоина
Ритуал посвящения
-Ветер перемен
Неприступные стены
Пробоина 2
Пробоина 3
Остановить туман
Великая охота
Доп. квесты в Акадии
-Идеалы Акадии
Прибытие
Восстановление данных
Цена памяти
Доп. квесты в Ядре
-Так хочет Атом
Испытание брата Девина
Еретичка
Показать идола верховному исповеднику
Охота на ведьм
Омовение
Доп. квесты
Убийца кораблей

S.P.E.C.I.A.L.
Способности

Пупсы
Журналы

DLC Automatron
Механический враг
Новая угроза
Охотник за головами
Наведение порядка
Подземка
Как найти «Подземку»
Агентурная работа
Минитмены
Зов Свободы
Сэнкчуари
Видения
Штурм Форт-Индепенденс
Разные квесты
Дополнительные квесты
Тайна дома Кэботов

Мастерские
Поселения

Уникальное оружие
Уникальная броня

Неавтоматические пистолеты
Неавтоматические карабины
Автоматическое оружие
Тяжелое оружие
Оружие ближнего боя
Взрывчатка
Модификация оружия

Одежда
Костюмы
Головные уборы
Аксесуары
Броня
Силовая броня
Броня для Псины и Силача
Модификация брони

Легендарные противники
Легендарное оружие
Легендарная броня

Компаньоны
События компаньонов

Пища
Алкоголь
Препараты

Карта
Достижения

Fallout 4

Официальный сайт:
fallout4.com
Разработчик:
Bethesda Game Studios
Издатель:
Bethesda Softworks
Издатель в России:
СофтКлаб
Дата релиза:
10 ноября 2015 PC/X-ONE/PS4
Жанр:
Role Playing Game/Action (Shooter)

«Пип-бой» можно настраивать на разные радиостанции. Закрыв его со включенной функцией радио, вы сможете слушать эфир до тех пор, пока сами не отключите эту функцию.

Фар-Харбор - Прохождение квеста "Пробоина 2"

Пробоина 2 - 1


Выполнив задание "Пробоина", следует снова поговорить с Морячкой. У нее появилась одна мысль, оказывается, давным-давно на юге Острова затонул грузовой корабль, а его корпус можно разрезать и с помощью полученного металла укрепить стены поселения, чтобы они стали неприступными. Сделать это необходимо как можно скорее, до того как... Выживший может согласиться с Морячкой, либо расспросить, почему нужно это сделать побыстрее. Узнаем печальные новости и предлагаем мастерице свою поддержку. Наш путь лежит к затонувшему кораблю "Азалия", но не все так просто, как кажется, на корабле устроили себе базу злобные ребята - трапперы. После того, как Выживший размажет хи по палубе, Морячка отправит туда свою бригаду.

 

Пробоина 2 - 2


Прибыв к "Азалии", аккуратно отстреливаем трапперов, коих насчитывается более десятка, рассредоточены они по всей локации. Эпопеей сражения будет их предводитель в силовой броне - Трюм. После уничтожения банды местных рейдеров, обыскиваем трупы, сундуки и любуемся видами.

 

Пробоина 2 - 3

 

Пробоина 2 - 4


Возвращаемся в Фар-Харбор к нашей нанимательнице и сообщаем радостную весть. Морячка сразу же отправит к кораблю своих ребят и попросит совета, раз уж мы предлагали ей свою помощь. Если в спутниках у нас есть Лонгфелло, стоит выбрать ответ "Уйти по своей воле", это повысит его отношение к нам. В любом случае, за проделанную работу будет награда в 400 крышек.

 

Пробоина 2 - 5

 

 

Время загрузки: 0.03 секунд
12,085,204 уникальных посетителей
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования