Fallout 4

Официальный сайт:
fallout4.com
Разработчик:
Bethesda Game Studios
Издатель:
Bethesda Softworks
Издатель в России:
СофтКлаб
Дата релиза:
10 ноября 2015 PC/X-ONE/PS4
Жанр:
Role Playing Game/Action (Shooter)

Купить Fallout 4

Институтом управляет Директорат, в который входят руководители отделов и один специально назначенный директор.

Фар-Харбор - Прохождение квеста "Прибытие"

Прибытие, один из дополнительных квестов в Акадии. После разговора с ДиМА, следует поговорить с Чейз чтобы начать задание.

 

Прибытие - 1


Из разговора узнаем, что она помогает синтам попасть в Акадию, а ее задачей является обеспечение безопасности. Если пройти проверку речи, то можно узнать, как Чейз находит синтов. Т.к. мы получили благословение от ДиМА, то можно расспросить собеседницу об Акадии, синтах или предложить свою помощь. Немного подумав, Чейз попросит разобраться в одной ситуации. В Акадии ждут нового синта, и он должен быть уже здесь, но его нигде нет. Поиски начать советует с Фар-Харбора, там поговорить с Бруксом, оказывается, он – синт и агент Чейз, который встречает всех ново прибывающих синтов на Остров и отправляет их в Акадию. С первым встречным подобные деликатные дела он обсуждать не будет, поэтому следует упоминуть о том, что мы работает на Чейз и в доказательство назвать его код. Отправляемся в Фар-Харбор к местному торговцу.

 

Прибытие - 2


Говорим с Бруксои и сразу в лоб называем его код, он сразу же выложит, что синта, которого мы ищем, зовут Дерек и пришел он раньше срока, опасаясь, что по его следу идет охотник. Его поведение привлекало лишнее внимание обителей города, хотя Брукс и пытался его успокоить, Дерек запаниковал и сбежал в туман. Расспрашиваем подробности, в частности узнаем, почему торговец его не остановил. В ответ получаем информацию, что синт ушел по дороге на юг.

 

Прибытие - 3


Выходим из Корпуса и отправляемся по дороге, мимо здания боулинга "Бивер-Крик" и Красной Ракеты, доходим до полуразрушенного домика и обнаруживаем там лужу крови, которую необходимо отсмотреть.

 

Прибытие - 4


После изучения улики, отправляемся по кровам следам, которые ведут к полуразрушенному двухэтажному дому, в котором засели Трапперы, да не простые, а каннибалы. У Выжившего есть два варианта, перебить их или при высоком уровне харизмы уболтать их. В любом случае узнаем, что Дерека они съели, и осталась от него лишь голова.

 

Прибытие - 5


Забираем «трофей» и отправляемся в Акадию к Чейз.

 

Прибытие - 6


По прибытии рассказываем печальные вести. Квестодательница будет винить себя за случившиеся, а нам за работу заплатит 200 крышек. Если у нас хорошо подвешен язык, то можно попросить увеличить сумму вознаграждения до 250, 300 или даже 400 крышек. В дополнении к крышкам, Чейз даст уникальное оружие «Ликвидаторский максимизированный институтский карабин», который увеличивает наносимый урон на 10% при прицеливании.

 

Прибытие - 7

 

Прибытие - 8

 

 

Последние сообщения на форуме

Тема
Автор
Дата
Просмотров
Ответов
К:ИП - квест "Два брата" 19.11.17, 01:03
22879
29
Офицеры и другие персонажи в игре К:КС 19.11.17, 00:53
683099
1808
Вопросы по игре К:ГПК 19.11.17, 00:24
7619449
25118
К:ГПК - Амуниция 18.11.17, 23:47
552158
1735
Прохождение квестов лордов Даэдра 18.11.17, 23:42
20116
35
The Elder Scrolls III: Morrowind 18.11.17, 23:36
10
0
Какой путь выбрали вы? 18.11.17, 23:30
46776
168
К:ГПК - Ближе к реальности 18.11.17, 23:27
60467
116
Игра - Две буквы 18.11.17, 22:41
66363
1768
Ассоциации 18.11.17, 22:40
3259719
53446
Время загрузки: 0.03 секунд
63,202,456 уникальных посетителей
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования