База Данных

DLC Nuka World


DLC Far Harbor
Гайд: Как начать играть в Far Harbor?
Уникальное оружие в Фар-Харбор
Уникальная броня в Фар-Харбор
Журнал "Альманах островитянина"
Способности
Компаньон
Четвероногие охранники
Основной сюжет
Вдали от дома
Прогулка в парке
Найти своё место
Туманные видения
Лучше не вспоминать
Очищение земли
Реформация
Семейное дело
Доп. квесты
Смерть мозга
Доп. квесты в Фар-Харбор
-Жизнь на краю
Безопасный путь
Кровавая волна
Пробоина
Ритуал посвящения
-Ветер перемен
Неприступные стены
Пробоина 2
Пробоина 3
Остановить туман
Великая охота
Доп. квесты в Акадии
-Идеалы Акадии
Прибытие
Восстановление данных
Цена памяти
Доп. квесты в Ядре
-Так хочет Атом
Испытание брата Девина
Еретичка
Показать идола верховному исповеднику
Охота на ведьм
Омовение
Доп. квесты
Убийца кораблей

S.P.E.C.I.A.L.
Способности

Пупсы
Журналы

DLC Automatron
Механический враг
Новая угроза
Охотник за головами
Наведение порядка
Подземка
Как найти «Подземку»
Агентурная работа
Минитмены
Зов Свободы
Сэнкчуари
Видения
Штурм Форт-Индепенденс
Разные квесты
Дополнительные квесты
Тайна дома Кэботов

Мастерские
Поселения

Уникальное оружие
Уникальная броня

Неавтоматические пистолеты
Неавтоматические карабины
Автоматическое оружие
Тяжелое оружие
Оружие ближнего боя
Взрывчатка
Модификация оружия

Одежда
Костюмы
Головные уборы
Аксесуары
Броня
Силовая броня
Броня для Псины и Силача
Модификация брони

Легендарные противники
Легендарное оружие
Легендарная броня

Компаньоны
События компаньонов

Пища
Алкоголь
Препараты

Карта
Достижения

Fallout 4

Официальный сайт:
fallout4.com
Разработчик:
Bethesda Game Studios
Издатель:
Bethesda Softworks
Издатель в России:
СофтКлаб
Дата релиза:
10 ноября 2015 PC/X-ONE/PS4
Жанр:
Role Playing Game/Action (Shooter)

Используя оптический прицел высокой кратности, вы перемещаетесь медленнее, но можете стрелять точнее.

Фар-Харбор - Прохождение квеста "Прибытие"

Прибытие, один из дополнительных квестов в Акадии. После разговора с ДиМА, следует поговорить с Чейз чтобы начать задание.

 

Прибытие - 1


Из разговора узнаем, что она помогает синтам попасть в Акадию, а ее задачей является обеспечение безопасности. Если пройти проверку речи, то можно узнать, как Чейз находит синтов. Т.к. мы получили благословение от ДиМА, то можно расспросить собеседницу об Акадии, синтах или предложить свою помощь. Немного подумав, Чейз попросит разобраться в одной ситуации. В Акадии ждут нового синта, и он должен быть уже здесь, но его нигде нет. Поиски начать советует с Фар-Харбора, там поговорить с Бруксом, оказывается, он – синт и агент Чейз, который встречает всех ново прибывающих синтов на Остров и отправляет их в Акадию. С первым встречным подобные деликатные дела он обсуждать не будет, поэтому следует упоминуть о том, что мы работает на Чейз и в доказательство назвать его код. Отправляемся в Фар-Харбор к местному торговцу.

 

Прибытие - 2


Говорим с Бруксои и сразу в лоб называем его код, он сразу же выложит, что синта, которого мы ищем, зовут Дерек и пришел он раньше срока, опасаясь, что по его следу идет охотник. Его поведение привлекало лишнее внимание обителей города, хотя Брукс и пытался его успокоить, Дерек запаниковал и сбежал в туман. Расспрашиваем подробности, в частности узнаем, почему торговец его не остановил. В ответ получаем информацию, что синт ушел по дороге на юг.

 

Прибытие - 3


Выходим из Корпуса и отправляемся по дороге, мимо здания боулинга "Бивер-Крик" и Красной Ракеты, доходим до полуразрушенного домика и обнаруживаем там лужу крови, которую необходимо отсмотреть.

 

Прибытие - 4


После изучения улики, отправляемся по кровам следам, которые ведут к полуразрушенному двухэтажному дому, в котором засели Трапперы, да не простые, а каннибалы. У Выжившего есть два варианта, перебить их или при высоком уровне харизмы уболтать их. В любом случае узнаем, что Дерека они съели, и осталась от него лишь голова.

 

Прибытие - 5


Забираем «трофей» и отправляемся в Акадию к Чейз.

 

Прибытие - 6


По прибытии рассказываем печальные вести. Квестодательница будет винить себя за случившиеся, а нам за работу заплатит 200 крышек. Если у нас хорошо подвешен язык, то можно попросить увеличить сумму вознаграждения до 250, 300 или даже 400 крышек. В дополнении к крышкам, Чейз даст уникальное оружие «Ликвидаторский максимизированный институтский карабин», который увеличивает наносимый урон на 10% при прицеливании.

 

Прибытие - 7

 

Прибытие - 8

 

 

Последние сообщения на форуме

Тема
Автор
Дата
Просмотров
Ответов
Пиратская мафия 44: LOST 23.01.17, 22:47
5358
462
К:КС-Защита Сен-Пьера 23.01.17, 22:36
236774
717
Сохранения для К:КС 23.01.17, 22:34
742076
2702
Ассоциации 23.01.17, 22:19
2559813
50563
К:КС-квест Последний урок 23.01.17, 22:00
159517
1743
К:КС-квест Под черным флагом 23.01.17, 21:16
50474
913
К:КС-Технические вопросы 23.01.17, 20:10
742271
3812
Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!" 23.01.17, 20:03
5960254
17613
Чемпионат Футбольных Прогнозов 23.01.17, 19:29
571261
6160
Система награждения ведущих конкурсов 23.01.17, 19:15
14311
40
Время загрузки: 0.03 секунд
12,393,540 уникальных посетителей
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования