Fallout 4

Официальный сайт:
fallout4.com
Разработчик:
Bethesda Game Studios
Издатель:
Bethesda Softworks
Издатель в России:
СофтКлаб
Дата релиза:
10 ноября 2015 PC/X-ONE/PS4
Жанр:
Role Playing Game/Action (Shooter)

Купить Fallout 4

ДиМА является экспериментальной моделью синта, и его воспоминания больше похожи на компьютерные файлы, чем на человеческие мысли.

Фар-Харбор - Прохождение квеста "Неприступные стены"

Непреступные стены - 1


Исполнив легендарный "Танец капитана" перед собравшимися жителями Фар-Харбора и тем самым заработав славную репутацию, по совету Дока нам стоит поговорить с Митчем - барменом из "Последнего приюта". Ведь теперь люди будут более охотно общаться с Выжившим и предлагать работу. Заходим в заведение. Митч и Дебби, о чём-то беседовавшие у барной стойки, сразу переключают внимание на входящего - на Выжившего. Митч извиняется перед нами, говоря от лица всех жителей о том, как несправедливо отнеслись к гостю с материка. Только капитан Эйвери оказалась умнее и более гостеприимной. Чтобы хоть как-то сгладить это недоразумение, бармен предлагает выпить за счёт заведения - уважим нового знакомого. В беседе с Митчем улавливаются нотки неприязни к Эйвери. Оказывается, Эйвери родилась на острове, но потом её довольно долго не видели на в здешних краях. Вернулась она лишь лет десять-одиннадцать назад и с тех пор всё пытается привить местным жителям обычаи, которых нахваталась на материке. Митч и другие жители не одобряют поведение капитана, им не понять зачем менять то, что не сломано. В Фар-Харбор постоянно наведываются чужаки, хуже всего если среди них оказываются воры или убийцы. Дебби осторожно намекает Митчу рассказать про его дядю Кена, видя положительное расположение собеседников друг к другу. Митч считает его свихнувшимся чудаком, но родственные чувства сильны и племянник беспокоится за судьбу дядюшки, ведь рядом с его поселением обитают враждебные твари. И Митч решается попросить нас об услуге - проведать родного дядю и постараться убедить его вернуться в Харбор. Вознаграждение прилагается. Если навык харизмы высокий, то Митч подкинет нам немного припасов - антирадин 2 шт. и стимулятор 3 шт.. Соглашаемся навестить дядюшку Кена и выдвигаемся к старому Туристическому центру национального парка. Митч просит быть осторожней - дядя обожает ставить ловушки.

 

Непреступные стены - 2


Поселение выглядит довольно обороноспособным - с высоким забором по всему периметру и со сторожевыми постами, а дядюшка Кен оказывается сварливым и неприветливым стариком.

 

Непреступные стены - 3


Неприятный разговор с угрозами в адрес Выжившего немного смягчается после упоминания о племяннике Митче. Но договорить не дают внезапно напавшие траперы. Кен в отчаянии - ловушки не починены, враги застали врасплох. Старик просит нас быстренько смастерить что-нибудь для защиты на верстаке и помочь в обороне поселения.

 

Непреступные стены - 4

 

Непреступные стены - 5


Покончив с траперами, снова пытаемся убедить дядюшку пойти с нами в Фар-Харбор - это можно сделать только с высокой харизмой. В противном случае он останется в поселение (но это никак не повлияет на сдачу квеста).

 

Непреступные стены - 6


Прибыв в "Последний приют", видим что дядюшка добрался до места в целости и сохранности, но он всё такой же сварливый и ничуть не изменился. Радоваться нечему, что это за удача выжить старика из собственного дома? Слова благодарности в наш адрес можно услышать только при высокой харизме.

 

Непреступные стены - 7


Митч от радости даже теряет на время дар речи. В награду за спасение родного дядюшки мы получаем 610 крышек и рецепт напитка "Огненное утро". Тепреь нам доступно под строительство очередное поселение - "Туристический центр национального парка".

 

Непреступные стены - 8

 

 

Последние сообщения на форуме

Тема
Автор
Дата
Просмотров
Ответов
К:КС-Технические вопросы 22.07.17, 02:54
904858
4095
К:КС-Игровые приколы и глюки 22.07.17, 02:00
381538
1593
Конкурс морских аватар - 2017 22.07.17, 01:50
1015
25
Музыка в ваших колонках 21.07.17, 22:33
430258
4994
Таверна «Flood-Harbour» 21.07.17, 22:15
9559
402
К:КС-квест Последний урок 21.07.17, 21:48
267671
2152
Сохранения для К:КС 21.07.17, 20:53
883777
2934
Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!" 21.07.17, 20:43
7277530
18809
К:ГПК-Модификации кораблей 21.07.17, 20:21
180665
478
К:КС-Модификации оружия, предметов, интерфейса 21.07.17, 20:05
57691
97
Время загрузки: 0.07 секунд
44,625,003 уникальных посетителей
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования