База Данных

DLC Nuka World


DLC Far Harbor
Гайд: Как начать играть в Far Harbor?
Уникальное оружие в Фар-Харбор
Уникальная броня в Фар-Харбор
Журнал "Альманах островитянина"
Способности
Компаньон
Четвероногие охранники
Основной сюжет
Вдали от дома
Прогулка в парке
Найти своё место
Туманные видения
Лучше не вспоминать
Очищение земли
Реформация
Семейное дело
Доп. квесты
Смерть мозга
Доп. квесты в Фар-Харбор
-Жизнь на краю
Безопасный путь
Кровавая волна
Пробоина
Ритуал посвящения
-Ветер перемен
Неприступные стены
Пробоина 2
Пробоина 3
Остановить туман
Великая охота
Доп. квесты в Акадии
-Идеалы Акадии
Прибытие
Восстановление данных
Цена памяти
Доп. квесты в Ядре
-Так хочет Атом
Испытание брата Девина
Еретичка
Показать идола верховному исповеднику
Охота на ведьм
Омовение
Доп. квесты
Убийца кораблей

S.P.E.C.I.A.L.
Способности

Пупсы
Журналы

DLC Automatron
Механический враг
Новая угроза
Охотник за головами
Наведение порядка
Подземка
Как найти «Подземку»
Агентурная работа
Минитмены
Зов Свободы
Сэнкчуари
Видения
Штурм Форт-Индепенденс
Разные квесты
Дополнительные квесты
Тайна дома Кэботов

Мастерские
Поселения

Уникальное оружие
Уникальная броня

Неавтоматические пистолеты
Неавтоматические карабины
Автоматическое оружие
Тяжелое оружие
Оружие ближнего боя
Взрывчатка
Модификация оружия

Одежда
Костюмы
Головные уборы
Аксесуары
Броня
Силовая броня
Броня для Псины и Силача
Модификация брони

Легендарные противники
Легендарное оружие
Легендарная броня

Компаньоны
События компаньонов

Пища
Алкоголь
Препараты

Карта
Достижения

Fallout 4

Официальный сайт:
fallout4.com
Разработчик:
Bethesda Game Studios
Издатель:
Bethesda Softworks
Издатель в России:
СофтКлаб
Дата релиза:
10 ноября 2015 PC/X-ONE/PS4
Жанр:
Role Playing Game/Action (Shooter)

Каждый найденный вами выпуск журнала «Хот-род» добавляет уникальную схему окраски силовой брони, доступную на любой станции обслуживания.

Automatron - Прохождение квеста "Охотник за головами"

Охотник за головами - 1

 

И снова в путь. Выжившему предстоит забрать второй пеленгатор, отправляемся на место, отмеченное на карте нашего Пип-боя.

 

Охотник за головами - 2

 

Робомозг со своими железными соратниками устраивает нам засаду рядом с локацией «Заправочная станция базы Форт-Хаген». Отправляем тёплую компанию в утиль и забираем самое ценное - слегка помятый, но всё ещё работающий пеленгатор.

 

Охотник за головами - 3

 

Запустив программу дешифровки, Ада засекает ещё один сигнал робомозга, и как ни странно, это напугало нашу спутницу.

 

Охотник за головами - 4

 

Робомозг находится у спутниковой антенны базы Форт-Хаген, а это значит, что она в руках "Ржавых дьяволов" - безжалостных рейдеров. Оказывается, они используют роботов для совершения своих злодеяний, а тех, кого не могут перепрограммировать, просто разбирают на запчасти.

 

Охотник за головами - 5

 

Охотник за головами - 6

 

Ничего не остаётся, продолжаем наши опасные приключения. У спутниковой антенны Выжившего атакуют Ржавые дьяволы с боевыми роботами. Разбираемся с ними и ищем вход в ангар Форт-Хаген (дверь открывается с помощью терминала, расположенного наверху строений).

 

Охотник за головами - 7

 

Охотник за головами - 8

 

Примечание
Слева от входа, за дверью (замок уровень - сложный) находится силовая броня. Модель брони рандомная, и зависит от уровня персонажа.

Охотник за головами - 9

 

Ищем робомозга, попутно отбивая атаки штурмотронов-дьяволов, робоглазов и прочей железной нечисти.

 

Охотник за головами - 10

 

Примечание
На втором уровне находится ядерный блок для силовой брони, и терминал Ржавых дьяволов с мини-игрой Automatron.

Охотник за головами - 11

 

Робомозга (по имени Джезебел), мы найдём в огромном помещении ангара, она будет подключёна к главному терминалу - зрелище не для слабонервных.

 

Охотник за головами - 12

 

Поговорив с робомозгом, выясняется, что найти Механиста только при помощи пеленгатора будет недостаточно, необходимо пробраться на его базу. Джезебел готова помочь нам, но при некоторых условиях. Во-первых, надо унести куда подальше ее голову, а во-вторых найти новое тело.

Примечание
Освободите робоглаза, он поможет Выжившему в бою с Ахавом.

Как только забираем голову, Выжившего штурмует жуткий робот Ахав. Придётся попотеть, враг очень силён, да и команда поддержки не слабая.

 

Охотник за головами - 13

 

Охотник за головами - 14

 

Примечание
Заберите у предводительницы Ржавых дьяволов Айви карабин и уникальные элементы силовой брони T-60 «Тесла».

Охотник за головами - 15

 

Наконец-то выйдя из злачного подземелья, с жуткой головой за пазухой, можно и отдышаться. Ада не понимает зачем нам эта голова, ведь пеленгатор у нас, а от робомозга могут быть лишь одни неприятности. Вернувшись в поселение, на верстаке для роботов создаём новое тело для Джезебел, которое в итоге ей совсем не понравится, мол она стала похожа на хламобота, которого сварили из мусора начинающие сварщики - смех да и только.

 

Охотник за головами - 16

 

Джезебел поведает, что попасть в комплекс Механиста будет крайне не просто, для этого нужно оснастить одного из своих роботов "спутниковым модулем"; робомозг загрузит чертежи в наш Пип-бой.

 

Охотник за головами - 17

 

Придирчивое создание Джезабел решает на время остаться в нашем поселение, исключительно для собственного развлечения, ну что ж, уважим гостью.

 

 

Последние сообщения на форуме

Тема
Автор
Дата
Просмотров
Ответов
Пиратская мафия 44: LOST 23.01.17, 22:47
5358
462
К:КС-Защита Сен-Пьера 23.01.17, 22:36
236774
717
Сохранения для К:КС 23.01.17, 22:34
742076
2702
Ассоциации 23.01.17, 22:19
2559813
50563
К:КС-квест Последний урок 23.01.17, 22:00
159517
1743
К:КС-квест Под черным флагом 23.01.17, 21:16
50474
913
К:КС-Технические вопросы 23.01.17, 20:10
742271
3812
Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!" 23.01.17, 20:03
5960254
17613
Чемпионат Футбольных Прогнозов 23.01.17, 19:29
571261
6160
Система награждения ведущих конкурсов 23.01.17, 19:15
14311
40
Время загрузки: 0.03 секунд
12,393,632 уникальных посетителей
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования