База Данных

DLC Nuka World


DLC Far Harbor
Гайд: Как начать играть в Far Harbor?
Уникальное оружие в Фар-Харбор
Уникальная броня в Фар-Харбор
Журнал "Альманах островитянина"
Способности
Компаньон
Четвероногие охранники
Основной сюжет
Вдали от дома
Прогулка в парке
Найти своё место
Туманные видения
Лучше не вспоминать
Очищение земли
Реформация
Семейное дело
Доп. квесты
Смерть мозга
Доп. квесты в Фар-Харбор
-Жизнь на краю
Безопасный путь
Кровавая волна
Пробоина
Ритуал посвящения
-Ветер перемен
Неприступные стены
Пробоина 2
Пробоина 3
Остановить туман
Великая охота
Доп. квесты в Акадии
-Идеалы Акадии
Прибытие
Восстановление данных
Цена памяти
Доп. квесты в Ядре
-Так хочет Атом
Испытание брата Девина
Еретичка
Показать идола верховному исповеднику
Охота на ведьм
Омовение
Доп. квесты
Убийца кораблей

S.P.E.C.I.A.L.
Способности

Пупсы
Журналы

DLC Automatron
Механический враг
Новая угроза
Охотник за головами
Наведение порядка
Подземка
Как найти «Подземку»
Агентурная работа
Минитмены
Зов Свободы
Сэнкчуари
Видения
Штурм Форт-Индепенденс
Разные квесты
Дополнительные квесты
Тайна дома Кэботов

Мастерские
Поселения

Уникальное оружие
Уникальная броня

Неавтоматические пистолеты
Неавтоматические карабины
Автоматическое оружие
Тяжелое оружие
Оружие ближнего боя
Взрывчатка
Модификация оружия

Одежда
Костюмы
Головные уборы
Аксесуары
Броня
Силовая броня
Броня для Псины и Силача
Модификация брони

Легендарные противники
Легендарное оружие
Легендарная броня

Компаньоны
События компаньонов

Пища
Алкоголь
Препараты

Карта
Достижения

Fallout 4

Официальный сайт:
fallout4.com
Разработчик:
Bethesda Game Studios
Издатель:
Bethesda Softworks
Издатель в России:
СофтКлаб
Дата релиза:
10 ноября 2015 PC/X-ONE/PS4
Жанр:
Role Playing Game/Action (Shooter)

Жители поселений, не получившие специальных заданий, автоматически собирают ресурсы для строительства.

Automatron - Прохождение квеста "Наведение порядка"

Наведение порядка - 1

Нашей спутнице Аде удалось расшифровать сигнал последнего пеленгатора, источник отслеживается в центре продаж и обслуживания «Робко». Не исключено, что этот центр - всего-навсего ширма для какого-то большого проекта. С помощью верстака для роботов оснащаем Аду спутниковым модулем и отправляемся в логово Механиста - в офис компании «Робко».

Примечание
Перед тем, как отправится в логово главгада DLC, необходимо позаботиться о своём снаряжении, вооружиться достойным оружием, пополнить боезапас и для верности облачиться в силовую броню.

Наведение порядка - 2

Координаты центра смотрим на своём Пип-бое и отправляемся к назначенной цели. Зайдя внутрь с виду неприметного здания, на стене Выживший обнаруживает странное устройство, активировать которое можно при помощи нашей спутницы.

Наведение порядка - 3

Потайной вход с мощными засовами открывается, и мы оказываемся в "святая святых" - в логове Механиста. Но до него ещё надо добраться, впереди нас ждёт главная дверь, которую открывает суперкомпьютер - думая, что прибыл робот.

Примечание
Если нет желания проходить коридор усеянный ловушками, обратите внимание, что слева в комнате с ядерным генератором (не забываем про ядерный блок) есть потайной проход, который поможет миновать ловушки.

Наведение порядка - 4

Тем временем, Механист подсылает к нам своих механических детищ - робоглазов, утильботов, танкоботов, хламоботов, мухоботов и робомозга.

Наведение порядка - 5

Наведение порядка - 6

Наведение порядка - 7

Пробираемся вглубь убежища, активируем очередные порты доступа, попутно отбиваясь от новых волн роботов-разрушителей.

Наведение порядка - 8

Наведение порядка - 9

Дойдя до зала управления с суперкомпьютером, нас встретит сам Механист и... назовет злодеем. Разговоры ни к чему не приведут, и на Выжевшего, по словам главгада, будут брошены праведные роботы, чтобы раз и навсегда покончить с нашим тираническом режимом.

Наведение порядка - 10

Основными противниками в этом бою будут сервоприводные робоглазы, они мало бронированы и наносят не так много урона, но берут количеством. Среди прочих механических противников будут утильботы и мухоботы, от которых особых неприятностей ждать не стоит; кибернетические мухоботы - довольно сильные и бронированные противники; турелеботы, которые имеют высокий показатель брони и будут поливать нас свинцом; слабые мусороботы; а самым серьезным противником будет дуэлебот, хорошо бронированный и вооруженный робот, которого не стоит подпускать к себе очень близко, если не хочется быть поджаренным из огнемета.

Наведение порядка - 11

Наведение порядка - 12

Наведение порядка - 13

Наведение порядка - 14

Наведение порядка - 15

Под конец боя станет ясно, что будет прекращена подача энергии, все роботы отключатся и это будет хорошим моментом попробовать поговорить с Механистом "по душам", он спустится из своего убежища с готовностью поговорить. Просим его снять шлем и перед нами оказывается девушка, по имени Исабель Крус.
В разговоре можно выбрать два варианта развития событий: 1) открыть глаза создателю роботов; 2) его уничтожить. Если пойти по первому пути, можно убедить Исабель в том, что среди ее созданий произошел системный сбой, в этом случае она отдаст нам свою броню и каску Механиста и пароль от терминала центрального управления, с помощью которого можно будет отключить тревогу.

Наведение порядка - 16

Наведение порядка - 17

Наведение порядка - 18

По второму варианту, придется расправиться с девушкой и робоглазом - Спарксом. После начала боя, Крус воспользуется стелс-боем и будет раскидывать везде импульсные мины. Лучшим вариантом, сразу после окончания диалога, будет воспользоваться V.A.T.S.om и нанести ей критический выстрел, сняв большую часть здоровья и добить ее, после чего расправиться и механическим помощником. Забираем с тела броню и каску Механиста, пароль от терминала и уникальное оружие «Взгляд протектрона». Подходим к терминалу центрального управления и отключаем тревогу.

Наведение порядка - 19

Примечание
Если Исабель остаётся в живых, она решает искупить вину оставшись в убежище, и время от времени подкидывает нам работёнку, сообщая об оставшихся обезумевших роботах. При убийстве Исабель местоположение спятивших роботов укажет Ада.

Примечание
Исабель даст код от склада с боеприпасами, который находится в одном из помещений здания, и закрыт на очень сложный терминал. Там же находится одна из коллекционных моделей роботов.

Наведение порядка - 20

По завершении квеста нам будет доступно очередное место для обустройства поселения.

Наведение порядка - 21

В логове Механиста можно найти коллекцию из 8 миниатюрных моделек роботов, которые станут достойными украшениями жилища Выжившего.
Модель 'Мистер Помощник' 
Модель 'МИСТЕР ХРАБРЕЦ' 
Модель 'Протектрон' 
Модель из деталей робота
Модель из деталей робота 
Модель из деталей робота 
Модель рыбоглаза 
Модель ротоба-охранника

 

 

Последние сообщения на форуме

Тема
Автор
Дата
Просмотров
Ответов
Пиратская мафия 44: LOST 23.01.17, 22:47
5358
462
К:КС-Защита Сен-Пьера 23.01.17, 22:36
236774
717
Сохранения для К:КС 23.01.17, 22:34
742076
2702
Ассоциации 23.01.17, 22:19
2559813
50563
К:КС-квест Последний урок 23.01.17, 22:00
159517
1743
К:КС-квест Под черным флагом 23.01.17, 21:16
50474
913
К:КС-Технические вопросы 23.01.17, 20:10
742271
3812
Вопросы по игре "Корсары: Каждому свое!" 23.01.17, 20:03
5960254
17613
Чемпионат Футбольных Прогнозов 23.01.17, 19:29
571261
6160
Система награждения ведущих конкурсов 23.01.17, 19:15
14311
40
Время загрузки: 0.03 секунд
12,393,590 уникальных посетителей
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования