Fallout 76

Официальный сайт:
fallout.com
Разработчик:
Bethesda Game Studios
Издатель:
Bethesda Softworks
Издатель в России:
Нет данных
Дата релиза:
14 ноября 2018 PC/X-ONE/PS4
Жанр:
Online/Role Playing Game/Action (Shooter)

Fallout 4

Официальный сайт:
fallout4.com
Разработчик:
Bethesda Game Studios
Издатель:
Bethesda Softworks
Издатель в России:
СофтКлаб
Дата релиза:
10 ноября 2015 PC/X-ONE/PS4
Жанр:
Role Playing Game/Action (Shooter)


Рейнджерский отряд лейтенанта Элизабет Таггерди в составе вооруженных сил США назывался «Гром Таггерди». Когда лейтенант стала паладином Братства Стали, весь отряд последовал за ней.

Коды запуска ядерных ракет с 21 по 27 мая

Описание девятого обновления (Дикая Аппалачия) Fallout 76 от 7 мая 2019 года

Fallout 76

На игровые сервера Fallout 76 было установлено девятое обновление Дикой Аппалачии (Wild Appalachia). Помимо новшеств: скаутов-пионеров, рюкзаков, индивидуальных торговых автоматов, устройствам легендарного обмена - особое внимание было уделено балансу, исправлению багов и уязвимостей.
Особенно хочется отметить исправление винтокрыла - устранена уязвимость, благодаря которой игрокам удавалось систематически убивать винтокрыла ради ОП, надеемся, что легкое получение уровней останется в прошлом.
А вот когти смерти, болотники и их разновидности, а также радскорпионы больше не считаются животными - эти существа были ошибочно добавлены в категорию животных, хотя уже принадлежали к другим категориям, таким как насекомые или рептилии. Странная "находка", которая обнаружилась лишь спустя полгода с моменты выхода игры.
У некоторых заданий было изменено количество опыта за их выполнение, среди них: Исчезнувшие боеприпасы и Насилие при переписи населения.
Любителей строительства должно порадовать изменения фундаментов, у них убрали требование, согласно которому все фундаменты построек должны располагаться только на земле. Строительство любых C.A.M.P.'ов рядом с гольф-клубом Уайтспринга теперь запрещено.

 

Версия обновления

Сегодняшнее обновление занимает около 8 ГБ на консолях и примерно 3,5 ГБ на ПК.

ПК: 1.1.4.3
PS4: 1.1.4.5
Xbox: 1.1.4.5


Новые материалы для Wild Appalachia

Станьте скаутом-пионером!

– Вступите в Орден головастика и начните свой путь скаута-пионера, прочитав плакат на любой железнодорожной станции в Аппалачии.
– Вы также можете бесплатно получить плакат для своей платформы C.A.M.P. в Атомной лавке до 9 июня.
– В ранге головастика вам предстоит выполнять разнообразные задачи и небольшие задания, чтобы доказать, что в вас живет дух пионерства.
– Проходите новые испытания скаутов-пионеров и зарабатывайте значки, с помощью которых можно повысить ранг и получить тематические предметы.
– Примите участие в событии «Ужас в темноте», во время которого вы будете слушать жуткие истории, собравшись у костра с другими скаутами-пионерами.
– Все подробности о скаутах-пионерах можно узнать из новой статьи на нашем веб-сайте Fallout.com.

Рюкзаки

– Рюкзаки — это новые функциональные предметы, с помощью которых можно увеличить макс. вес переносимых грузов.
– Вы можете получить свой первый рюкзак, заслужив ранг опоссума среди скаутов-пионеров.
– Изготовляйте рюкзаки более высоких уровней — они более вместительны.
– Внешний вид рюкзаков можно менять в соответствии с вашими личными предпочтениями.
– Рюкзаки также можно модифицировать, чтобы получить различные преимущества, например снижение получаемого урона или сохранение свежести еды, правда чаще всего за счет уменьшения вместительности.
– Рюкзак будет виден поверх костюмов и брони, но не будет отображаться при надевании силовой брони.
– При надевании костюмов со встроенными косметическими рюкзаками используемый рюкзак не будет виден, однако все так же будет приносить вам пользу.
– Примечание: в нашей недавней статье о рюкзаках было сказано, что они будут работать, даже если вы наденете силовую броню. Это не соответствует действительности. Приносим извинения за недопонимание.
– Все подробности о рюкзаках можно узнать из новой статьи на нашем веб-сайте Fallout.com.

Индивидуальные торговые автоматы

– Начните свой маленький бизнес, установив на платформе C.A.M.P. торговый автомат, и зарабатывайте крышки, продавая предметы другим выжившим.
– Вы можете установить на своей платформе C.A.M.P. до четырех торговых автоматов, воспользовавшись вкладкой торговцев в меню строительства.
– Подключите его к источнику питания, и другие игроки увидят на карте, что на вашей платформе C.A.M.P. есть торговая точка. Кроме того, игроки могут совершать быстрое перемещение к отображающимся на карте платформам C.A.M.P. с торговыми автоматами.
– Единовременно выставить на продажу в торговом автомате можно до 30 отдельных предметов или групп товаров.
– Установив торговый автомат, вы сможете разместить в нем товары прямо из своего снаряжения или ящика для припасов и назначить им цену в крышках, которую хотите за них получить.
– Размещенные в торговом автомате предметы останутся в ящике для припасов, но рядом с их названиями появится особый значок, который поможет легко определить, какие предметы вы выставили на продажу.
– Когда какой-либо из ваших товаров купят, вы получите соответствующее уведомление, и к вашему запасу крышек добавится вырученная прибыль за вычетом символического сбора в 10%, обеспечивающего здоровую экономику игры и помогающего бороться с инфляцией.
– Предметы можно продавать, даже если максимально допустимое количество крышек в 25 000 уже достигнуто, но вы не будете получать крышки сверх этой суммы.
– Вы также можете искать на карте других торговцев, установивших торговые автоматы, и покупать у них необходимое снаряжение.

Устройства легендарного обмена

– На железнодорожных станциях по всей Аппалачии появились устройства легендарного обмена. С их помощью вы можете обменивать ненужные легендарные предметы на новую валюту — легендарные сертификаты.
– За легендарные сертификаты можно покупать легендарные предметы у Поставщика, нового «легендарного торговца», который появится в Аппалачии 16 мая. Обменяйте ненужные предметы на сертификаты и приготовьтесь к его прибытию.
– Чем больше звезд у разбираемого легендарного предмета, тем больше сертификатов вы за него получите.
– Легендарные сертификаты нельзя продать, и они не передаются другим персонажам на вашей учетной записи.


C.A.M.P., изготовление предметов и мастерские

Защита C.A.M.P. от урона: атаки других игроков не будут наносить урон объектам и постройкам на вашей платформе C.A.M.P. до тех пор, пока вы (или ваши оборонительные средства) не будете настроены враждебно против этих игроков.
Фундаменты: мы убрали требование, согласно которому все фундаменты построек должны располагаться только на земле.
– Теперь на земле должен будет располагаться только первый фундамент, а все последующие смогут крепиться к первому без учета этого требования.
– Мастерские это изменение не затронет — оно призвано облегчить вам строительство на платформе C.A.M.P.
Личный терминал: теперь игроки могут установить на платформе C.A.M.P. и подключить к питанию личный терминал, чтобы получать сведения о новых открытиях в Аппалачии, а также напоминания заглянуть к своим «ежедневным» друзьям.
– Заглянув в Атомную лавку, вы сможете бесплатно получить личный терминал для своего скромного жилища.
– Найти личный терминал можно на вкладке «Разное» в меню строительства.
Чаши для пунша больше нельзя активировать и наливать в них напитки.
Комментарий от разработчиков: кто это у нас тут подливает в пунш алкоголь, а?! Нам пришлось на время отключить функционал чаш для пунша, но их по-прежнему можно создавать и размещать на платформах C.A.M.P.
Уайтспринг: платформы C.A.M.P. больше нельзя строить или размещать рядом с гольф-клубом Уайтспринга.
Комментарий от разработчиков: мы получили много отзывов от сообщества Fallout 76 с просьбой убрать возможность строить платформы C.A.M.P. рядом с гольф-клубом Уайтспринга, так как из-за них сражения с противниками в этой зоне становились слишком легкими. Мы согласны с этими отзывами, поэтому приняли решение ввести запрет на строительство в этой зоне.
PvP для мастерских: в правилах PvP для мастерских появились следующие изменения:
– при попытке захвата мастерской другим игроком владелец мастерской теперь должен войти в ее границы, чтобы включить PvP режим.
– турели мастерских больше не будут атаковать игроков в розыске, если только эти игроки не пытаются захватить мастерскую.
– игроки, которые не участвуют в захвате чужой мастерской, не могут наносить ущерб находящимся там объектам.

Дизайн и баланс

Боеприпасы: при изготовлении топлива для огнеметов вы будете получать не 5, а 20 единиц.
Боеприпасы: при изготовлении криогенных зарядов вы будете получать не 15, а 25 единиц.
Быстрое перемещение: при попытке быстрого перемещения, когда рядом есть враги, теперь будет запускаться 15-секундный таймер. Если враги не атакуют игрока до окончания обратного отсчета, то он автоматически переместится в выбранное ранее место.
Охотничий карабин: повышен урон при использовании превосходного ресивера и ресивера калибра .50. Эти модификации теперь дают самый высокий урон и второй по величине урон соответственно среди всех ресиверов для охотничьих карабинов.
Плазменные ружья: урон увеличен на 30%.
Плазменные ружья Анклава: урон увеличен на 10–30%.
Комментарий от разработчиков: эти изменения плазменных ружей не касаются гатлинг-плазмы. Повышение урона направлено на устранение недостатков плазменного оружия, которое наносит два типа урона: баллистический и энергетический. Гатлинг-плазма наносит только энергетический урон и является тяжелым автоматическим оружием, которое наносит один из самых сильных уронов в игре.
Легендарные эффекты брони: легендарные эффекты «Страж», «Кавалерист» и «Убийца» теперь срабатывают в бою с 75% шансом.
– Также исправлена проблема, при которой эти легендарные эффекты могли удваиваться при использовании определенных комбинаций снаряжения.
Комментарий от разработчиков: до текущих изменений комбинации этих легендарных доспехов позволяли игрокам фактически избегать любого урона, в том числе и в боях с другими игроками.
Добыча: шанс выпадения легендарного оружия «Гатлинг» и криолятора был изменен и приведен в соответствие с шансом выпадения другого оружия.
«Ядер-самогон»: в бар добавлено несколько новых мест, в которых игроки могут прийти в себя.
Радиационные бури: теперь будут происходить немного чаще в следующих зонах: Шлаковая бездна, Клюквенное болото, Топь и Дикий рубеж.
Комментарий от разработчиков: мы обратили внимание на ваши отзывы о том, что радиационные бури происходили очень редко, что особенно негативно сказывалось на выполнении связанных с ними испытаний. Теперь они будут происходить немного чаще, чем раньше, но останутся по-прежнему редким явлением. Кроме того, после выхода обновления 8.5 места бомбежки теперь засчитываются при выполнении испытаний, связанных с радиоактивной бурей.

Задания и события

Бюро по туризму: переводится в категорию полноценного основного задания. Теперь игроки, начинающие задание «Бюро по туризму», будут видеть на экране соответствующий плакат.
Комментарий от разработчиков: исследование Ядовитой долины — важный этап прохождения игры для новичков. Мы хотели, чтобы у игроков был ясный ориентир во время развития персонажа.
Разное: теперь в Уайтспринге могут появляться высокоуровневые дикие гули-гольфисты. Высокоуровневым игрокам теперь будет проще выполнить задание «Убить диких гулей-гольфистов в Уайтспринге».

Выживание (бета-версия)

Механика гибели: потеря крышек при смерти персонажа в режиме выживания теперь зависит от уровня персонажа и не превышает 50 крышек.
Список лидеров: добавлена новая категория «Счет выживания», которая будет определять рейтинг игроков в режиме выживания во всех мирах.
– Игроки получают одно очко выживания за каждое очко опыта, полученное в режиме выживания.
– Ваше общее количество очков выживания определит ваше место в списке лидеров. Три игрока, набравшие больше всех очков выживания, будут отображаться на карте.
– Если вы умрете, ваш счет выживания будет сброшен до нуля.
– Если вы убьете другого игрока, то получите 75% его очков выживания.
Например: если у вас 500 очков выживания и вы убиваете игрока, у которого их 1000, он теряет все свои очки, а вы получаете 750 очков. В итоге вы наберете 1250 очков.

Мир

Аэропорт Моргантаун: интерьер аэропорта Моргантаун претерпел серьезные изменения, которые затронули графику игрового окружения, освещение и врагов, которые встречаются в этой зоне. Также там появились новые сюжетные предметы, например записи.


Исправленные ошибки

Графика

Персонажи: плечи женщин больше не видны сквозь винтажное льняное пальто.
Персонажи: гусеницы Напа больше не двигаются, когда он останавливается у входа в подвал с Ядер-самогоном.
Противники: исправлена анимация шипсквотча, когда он ползет или стоит после того, как получает повреждения ног.
Противники: болотники теперь теряют кровь после того, как лишатся конечности.
Противники исправлена ошибка, из-за которой дикие гули появлялись одетыми в слишком большое количество вещей.
Предметы: на обложке 10-го издания журнала Scout’s Life теперь размещена правильная иллюстрация.
Одежда: переработаны модели костюма «Ракета» Ядер-Герл, которые отображаются при просмотре нательного костюма и шлема.
Силовая броня: исправлена ошибка с сохранением визуального эффекта реактивного ранца после приземления, если при использовании реактивного ранца производилась стрельба из оружия.
Силовая броня: убрано дублирование декалей с камуфляжных окрасок силовой брони.
Оружие: исправлен ряд ошибок с отображением осветительных приборов на оружии.
Оружие: визуальный эффект того, как снаряд покидает дуло плазменного ружья, теперь корректно отображается для других игроков.
Оружие: восстановлены визуальные эффекты снарядов гатлинг-плазмы и плазменного ружья.
Погода: капли дождя больше не пролетают сквозь походные тенты.

C.A.M.P., изготовление предметов и мастерские

Чертежи: исправлена редкая ошибка, при которой блокировалось управление игрой при попытке создать чертеж.
Чертежи: исправлена ошибка, из-за которой не удавалось разместить чертежи при наличии ваз на полках.
Чертежи: исправлен ряд ошибок, из-за которых не удавалось разместить чертеж, если в объекте чертежа, например палатке, находился какой-то объект.
Чертежи: платформа C.A.M.P. игрока теперь будет автоматически превращена в чертеж, если во время строительства произошел критический сбой клиента игры.
Чертежи: чертеж, включающий в себя палатку, больше не будет отображаться доступным для размещения, если выбранное место для этого не подходит.
Чертежи: исправлена ошибка, из-за которой не удавалось размещать чертежи, если у игрока было максимальное количество предметов в хранилище.
C.A.M.P.: было улучшено распознавание ландшафта и опорных поверхностей, благодаря чему процесс размещения объектов стал более естественным.
C.A.M.P.: исправлена ошибка, из-за которой при определенных обстоятельствах из хранилища пропадали предметы.
C.A.M.P.: игроки теперь могут активировать меню строительства, выбрав C.A.M.P. соратника, даже если соратник находится далеко.
Бродильный чан: предметы, назначенные для использования в бродильном чане из хранилища, теперь сохраняются, если платформу C.A.M.P. не удается разместить при входе игрока в мир.
Бродильный чан: на всех предметах, предназначенных для использования в бродильном чане, у которых есть параметр состояния, теперь правильно отображаются соответствующие шкалы состояния.
Статуи: нижняя часть статуи Молерота теперь будет корректно отображаться при размещении или просмотре в меню строительства.
Украшения стен: улучшен способ крепления украшений к стенам и другим объектам.
Украшения стен: улучшено размещение украшений вокруг висячих люстр.
Провода: изменение или удаление провода или размещение чертежа, содержащего провод, больше не мешает игрокам продолжать строительство.

Испытания

Общее: исправлены опечатки в ряде испытаний.
Бой: внесено уточнение в испытание «Уничтожить роботов без оружия»: игрок должен использовать рукавицы или боевые перчатки, а не просто кулаки.
Праздники: все костюмы для Хеллоуина теперь корректно учитываются в испытании, связанном с костюмами для Хеллоуина.
Охотник/жертва: внесены уточнения в еженедельные и ежедневные испытания «Охотник/жертва», где указано, что игрок должен «победить» в испытании, а не просто его завершить.
Охотник/жертва: костюм Серебряного Плаща в еженедельных испытаниях «Охотник/жертва» больше не содержит текст описания костюма морского дьявола.
Охотник/жертва: исправлено описание еженедельного состязания «Охотник/жертва», где указано, что нужно одержать победу, надев маску Мистера Пушистика, а не его шляпу.
Еженедельное испытание: исправлена ошибка, из-за которой срывание цветов, уничтожение огромных чудовищ и убийство Молерота не засчитывались при выполнении еженедельного испытания.
Еженедельное испытание: исправлен таймер еженедельного испытания, который «пережил» бы даже неизбежную тепловую смерть нашей Вселенной.
Еженедельное испытание: Флэтвудское чудовище снова считается чужим в рамках еженедельного испытания «Сфотографировать криптидов».

Противники

Уязвимость: устранена уязвимость, позволявшая игрокам выходить за пределы игровой зоны возле «Шугар гроув».
Уязвимость: устранена уязвимость, благодаря которой игрокам удавалось систематически убивать винтокрыла ради ОП.
Общее: когти смерти, болотники и их разновидности, а также радскорпионы больше не считаются животными.
Комментарий от разработчиков: эти существа были ошибочно добавлены в категорию животных, хотя уже принадлежали к другим категориям, таким как насекомые или рептилии. Мы внесли это изменение, чтобы устранить несоответствие и предотвратить суммирование эффектов способностей, направленных на разные типы существ.
Шипсквотч-самозванец: если шипсквотч-самозванец был видим в момент убийства, то его тело больше не становится невидимым.
Легендарные роботы: теперь будут взрываться при уничтожении не сразу же, а 10 секунд спустя.
Матка зверожогов: больше не превращается в кучку пепла или вязкую жижу. Это изменение должно снизить число случаев, когда игроки при определенных условиях не могли получить добычу с тела матки.

Предметы

Уязвимость: устранена уязвимость, позволявшая игрокам получать эффекты от препаратов, при этом не расходуя их.
Уязвимость: устранена уязвимость, позволявшая игрокам пропускать анимацию перезарядки оружия.
Дробовики со взрывчатым эффектом: исправлена ошибка, из-за которой взрывчатый легендарный эффект увеличивал урон дробовиков не на 20%, а в два раза.
«Гатлинг»: повышена точность при прицельном огне из «Гатлингов» с модификацией в виде стандартной мушки.
Гатлинг-лазер: исправлена ошибка, из-за которой гатлинг-лазер стрелял только один раз при зажатой кнопке стрельбы после перезарядки ядерного блока.
Топор Грогнака: теперь можно восстановить свыше 100% прочности при использовании бонуса «Мастер-оружейник».
Легендарные предметы: теперь при получении легендарного предмета в уведомлении будут перечислены все легендарные эффекты, а не только первый.
Легендарные предметы: легендарные звезды теперь корректно отображаются в названии предмета на экранах просмотра и модификации, а также в уведомлении, которое появляется при получении легендарного предмета.
Карабин с рычажным затвором: окраску для карабина с рычажным затвором «Деревянная инкрустация» теперь можно корректно нанести на Единственного выжившего, и она не пропадет при прерывании сеанса игры.
Добыча: исправлена ошибка, из-за которой игрок мог не получить легендарный предмет при убийстве легендарного существа на густонаселенном сервере.
Миниган: при изготовлении хромированного покрытия для минигана теперь расходуются необходимые материалы.
Модификации: исправлена ошибка, из-за которой электрическая модификация не наносила дополнительного урона шипсквотчу.
Фрагменты кода к ракетной шахте: удален предпросмотр второго предмета, который появлялся при получении фрагмента кода.
Бумажные пакеты: исправлена ошибка, которая появлялась при бросании предметов на пол в Убежище 76.
Силовая броня: эффект «Обнаружение жизни» модификации для шлема «Прицельный интерфейс» больше не применяется к другим игрокам, находящимся поблизости.
Силовая броня: окраску «Костяной рейдер» для раскопочной силовой брони больше нельзя применить к левой руке силовой брони X-01.
Силовая броня: ядерные блоки больше не расходуются, когда игрок мертв.
Про-Щелк Делюкс: больше не происходят спонтанные телепортации, когда игрок с фотоаппаратом «Про-Щелк Делюкс» принимает позу для фоторежима или использует эмоцию.
Про-Щелк Делюкс: модификации больше не пропадают с фотоаппарата «Про-Щелк Делюкс», если игрок еще не выполнил задание «Список желаний».
Про-Щелк Делюкс: при попытке снять что-то новое старое изображение больше не отображается на экране.
Стелс-бой, тип III: теперь его можно корректно использовать из снаряжения пип-боя.

Производительность и стабильность

Загрузка: исправлена ошибка, из-за которой игроки могли оказаться на экране бесконечной загрузки при быстром перемещении на Вершину мира.
Стабильность: исправлена ошибка, приводившая к критическому сбою клиента игры при нахождении игрока в бункере «Уайтспринг».
Стабильность: исправлена ошибка, приводившая к критическому сбою клиента игры при загрузке новых зон.

Способности

Адреналин: исправлена ошибка, при которой отображение урона оружия в пип-бое происходило некорректно.
Друг животных: больше нельзя усмирять когтей смерти, сверхленивцев, болотников и зверожогов с помощью способности «Друг животных».
Друг животных: теперь можно усмирять гончих-мутантов с помощью способности «Друг животных».
Местный уродец: теперь успешно подавляет отрицательные эффекты мутации «Заземление».
Марафонец: теперь в тексте описания правильно указано, что «Марафонец» не действует при ношении силовой брони.
Толпа странных: теперь действует более стабильно, когда игроки и их мутировавшие соратники находятся далеко друг от друга.
Способности, снижающие вес предметов: вес предметов теперь отображается корректно при активации и деактивации способностей, меняющих вес предметов, таких как «Барахольщик».
Говорящий с Пустошью: больше нельзя усмирять Грэма с помощью способности «Говорящий с Пустошью».
Говорящий с Пустошью: больше нельзя усмирять сверхленивцев, снеллигастеров и вендиго с помощью способности «Говорящий с Пустошью».
Говорящий с Пустошью: теперь можно усмирять болотников и болотников-охотников с помощью способности «Говорящий с Пустошью».

Задания и события

Исчезнувшие боеприпасы: теперь дает 350 ОП при успешном выполнении.
Очередное патрулирование: Стальное сердце больше не останавливается после завершения боя.
Очередное патрулирование: теперь начинается случайным образом, а не автоматически при входе игроков в Моргантаун.
Насилие при переписи населения: теперь дает 350 ОП при успешном выполнении.
Висяк: исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог создать удостоверение KidSecure, несмотря на наличие необходимых материалов.
Ежедневные задания: фанфары больше не звучат после повторного входа в игру.
Криптидография: исправлена ошибка, из-за которой шипсквотч-самозванец иногда переставал атаковать.
Свободный выгул: исправлена ошибка, из-за которой имена браминов иногда отображались в виде временного текста.
Свободный выгул: исправлена ошибка, из-за которой брамин, появившийся во время «Свободного выгула», оставался в мире игры, хотя игроки не участвовали в событии.
День Графтона: отрегулирована область события «День Графтона», чтобы избежать случаев, когда событие начиналось и прекращалось одновременно.
Сердце врага: исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли повторно выполнить ежедневное задание «Сердце врага». Теперь это задание доступно через день на Клюквенном болоте.
Сердце врага отметки задания, которые указывают игрокам на местоположение текущей цели внутри Университета «Волт-Тек», теперь ведут игроков к правильной двери, за которой находится цель задания.
Голозаписи: исправлен ряд ошибок, из-за которых субтитры голозаписей не совпадали со звуковой дорожкой при выполнении заданий из серии «Не раскрыто».
В пламя: больше не отображается в виде мелкого задания вместо полноценного задания.
Ключ от прошлого: исправлена ошибка, из-за которой цель задания не появлялась в трекере заданий, если игрок выходил из мира игры после нахождения записки Розалин.
Обнажение пласта: игроки, находящиеся в шахте после того, как время на эвакуацию истекло, теперь будут погибать при ее обрушении, как и было задумано.
Разное: задача «Убить вендиго, надев одежду клоуна» больше не появляется повторно после входа в игру, если она уже была выполнена.
Неотступный ужас: исправлена ошибка, из-за которой Сын Пушка иногда появлялся в виде легендарного существа.
Не раскрыто: «Смерть и таксидермия»: предметы-улики теперь корректно отмечаются в снаряжении игрока как предметы задания.
Не раскрыто: «Смерть и таксидермия»: исправлена ошибка, из-за которой появлялся второй экземпляр накладной.
Не раскрыто: «Смерть и таксидермия»: исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы задания пропадали из снаряжения игрока после завершения задания и выхода из мира игры.
Не раскрыто: «Паника на пикнике»: увеличен шрифт записей на странице из дневника Мэри, чтобы их было проще прочитать.
Вдарить по Ядер-самогону: исправлена ошибка, из-за которой задание «Вдарить по Ядер-самогону» не появлялось в трекере заданий.

Звук

Силовая броня: звуковые эффекты приземления силовой брони «Ядер-самогон» больше не применяются к силовой броне, на которой нет окраски «Ядер-самогон».

Выживание

Зависимости: больше не исчезают после смерти.
Препараты: эффект «Обнаружение жизни» от ягодных ментатов теперь накладывается только на употребившего их игрока.
Еда: суп из консервированного мяса, получаемый в награду за задание «Накормить людей», больше не может испортиться.
Мутации: мутация «Эмпат» теперь корректно взаимодействует со способностями «Толпа странных» и «Местный уродец».

Интерфейс

C.A.M.P.: цена в крышках, которая отображается при попытке переместить платформу C.A.M.P., теперь отображается корректно.
Бой: при получении урона указатели направлений атаки теперь корректно отображаются в разных меню, включая карту, V.A.T.S., верстаки и меню платформы C.A.M.P./мастерской.
Бой: указатели направлений атаки снова отображаются, когда другой игрок стреляет в вас из плазменного оружия.
Управление: использование пип-боя сразу же после выхода с экрана загрузки или переключения между видом от первого лица и видом от третьего лица больше не приводит к блокировке команд управления в игре.
Кнопки: кнопка «Сменить профиль» в Xbox One была изменена на кнопку X, чтобы избежать конфликтов с назначением других кнопок.
Новостной экран: исправлена ошибка, из-за которой новостной экран мог появиться при потоковой установке Fallout 76.
Уведомления: обнаруженные с помощью радиостанции сообщения теперь не появляются все одновременно при входе в игру.
Фоторежим: теперь при использовании бинокля названия и описания поз для фоторежима отображаются корректно.
Пип-бой: урон от дробовиков со взрывчатым эффектом теперь корректно отображается в пип-бое.
Пип-бой: теперь на экране просмотра компонентов в пип-бое в списке показываются все компоненты, а не только те из них, которые есть в снаряжении игрока. Теперь проще понять, какие материалы редкие.
Значки игрока: исправлен ряд ошибок, из-за которых значки игрока могли сброситься до значка по умолчанию.
Метки задания: теперь корректно отображаются на карте, компасе и над бумажными пакетами, когда предметы падают после смерти в режиме выживания (бета-версия).
Лавка: исправлена ошибка, из-за которой ограниченные по времени предложения не обновлялись в Атомной лавке как нужно без перезагрузки клиента игры.
Лавка: на изображении для предпросмотра двери «Красная ракета» теперь корректно показаны боковые металлические стойки двери.
Обучение: обучение по работе с объективом фотоаппарата «Про-Щелк Делюкс» теперь появляется, когда игрок смотрит в видоискатель.
Торговцы: теперь всегда продают схемы модификаций брони, которые раньше продавались случайным образом. Среди доступных схем: модификации для боевой брони Братства Стали и модификации «Глубокие карманы».
Торговцы: известные схемы и рецепты снова отображаются вверху списка товаров торговцев.
Торговцы: товары торговцев снова можно осматривать.
Верстаки: при нажатии кнопки ремонтного набора сразу же после входа в меню осмотра игрок больше не попадает в меню верстака, в котором показаны предметы из Атомной лавки.

Время загрузки: 0.04 секунд
151,419,553 уникальных посетителей
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования